Sphere
Overview
Sphere egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára. Az örökölők: Geometry, IMeshConvertible.
A paraméterek a gömbön.
Ez a osztály 53 módszert biztosít a Sphere objektumokkal való munkavégzéshez Java programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, Sphere, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, és 38 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded, és még 15.
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
widthSegments | int | Read | Megkapja vagy beállítja a szélességi szegmenseket. |
heightSegments | int | Read | Megkapja vagy beállítja a magassági szegmenseket. |
phiStart | double | Read | Megkapja vagy beállítja a phi-t. |
phiLength | double | Read | Megkapja vagy állítja a phi hosszát. |
thetaStart | double | Read | Megkapja vagy beállítja a theta kezdetét. |
thetaLength | double | Read | Megkapja vagy állítja a theta hosszát. |
radius | double | Read | Megkapja vagy beállítja a gömb sugárát. |
visible | boolean | Read | Látnivaló. |
castShadows | boolean | Read | A színes árnyékokat. |
receiveShadows | boolean | Read | Kapja a fogadó árnyékokat. |
controlPoints | java.util.List<Vector4> | Read | Megkapja a vezérlőpontokat. |
vertexElements | java.util.List<VertexElement> | Read | Megkapja a csúcs elemeket. |
deformers | java.util.List<Deformer> | Read | Elkapja a deformátort. |
deformers2 | java.util.Collection<T> | Read | Megkapja a deformátort. |
parentNode | Node | Read | Megkapja a szülő csomót. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Read | Megkapja a szülő csomópontokat. |
excluded | boolean | Read | A kivontakat kapja. |
boundingBox | BoundingBox | Read | Megkapja a határoló dobozt. |
scene | Scene | Read | Megvan a helyszín. |
name | String | Read | Megvan a neve. |
properties | PropertyCollection | Read | Megkapja a tulajdont. |
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
Sphere() | Az új Sphere példányát indítja, az alapértelmezett sugárközpontja 1. |
Sphere(radius: double) | Az Sphere osztály új példányát indítja, a meghatározott sugárral. |
Sphere(radius: double, widthSegments: int, heightSegments: int) | Az Sphere osztály új példányát indítja, a meghatározott sugárral, szélességszegmensekkel és magassági szegmenssel. |
Sphere(name: String, radius: double, widthSegments: int, heightSegments: int, phiStart: double, phiLength: double, thetaStart: double, thetaLength: double) | Az új Sphere osztály példányát indítja. |
getWidthSegments() → int | Megkapja vagy beállítja a szélességi szegmenseket. |
setWidthSegments(value: int) | A szélességi szegmensek értékét állítja be. |
getHeightSegments() → int | Megkapja vagy beállítja a magassági szegmenseket. |
setHeightSegments(value: int) | A magassági szegmensek értékét állítja be. |
getPhiStart() → double | Megkapja vagy beállítja a phi-t. |
setPhiStart(value: double) | A phi kezdő értékét állítja be. |
getPhiLength() → double | Megkapja vagy állítja a phi hosszát. |
setPhiLength(value: double) | A phi hosszúság értéket állítja. |
getThetaStart() → double | Megkapja vagy beállítja a theta kezdetét. |
setThetaStart(value: double) | A theta kezdő értékét állítja. |
getThetaLength() → double | Megkapja vagy állítja a theta hosszát. |
setThetaLength(value: double) | Megadja a theta hosszúság értékét. |
getRadius() → double | Megkapja vagy beállítja a gömb sugárát. |
setRadius(value: double) | A sugárértéket állítja be. |
toMesh() → Mesh | Átalakítsuk a jelenlegi objektumot hálószéggá. |
Geometry() | A Geometria hívja ezt a Gömb példányt. |
getVisible() → boolean | Visszaadja a láthatót. |
setVisible(value: boolean) | A látható érték beállítását. |
getCastShadows() → boolean | Visszaadja a színt. |
setCastShadows(value: boolean) | A Box osztály új példányát indítja. |
getReceiveShadows() → boolean | Visszaadja a befogadó árnyékokat. |
setReceiveShadows(value: boolean) | A Cylinder osztály új példányát indítja. |
getControlPoints() → java.util.List<Vector4> | Visszaadja a vezérlőpontokat. |
getVertexElements() → java.util.List<VertexElement> | Visszaadja a csúcs elemeket. |
getDeformers() → java.util.List<Deformer> | Visszaadja a deformátorokat. |
getElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Szélességet kap vagy állít fel. |
createElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Megkapja vagy beállítja a magassági szegmenseket. |
addElement(element: VertexElement) | Hívja az addElement(elementet) a Sphere példányra. |
addDeformer(deformer: Deformer) | Hozzáad egy deformátort a geometriahoz, és beállítja a tulajdonos referenciáját. |
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | Hívás getVertexElementOfUV ((mapping) erre a szférára. |
createElementUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | Hívás createElementUV ((mapping) ezen a szférán. |
getDeformers2() → java.util.Collection<T> | Visszaadja a deformátorokat2. |
Entity() | A NURBS-görbe egy olyan görbe, amelyet a NURBS képvisel (((Nem egységes racionális alapvonal), A NURB-görbét a getOrder ((), a súlyozott Geometry.getControlPoints (()) és a getKnotVectors (()) gyűjteménye határozza meg. A vezérlőpont w komponensét használjuk vezérlőponttól függően, hogy az CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL vagy CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | A példány építője. |
setParentNode(value: Node) | A művelet során az eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Védett konstruktor, amely lehetővé teszi a származtatott osztályok neve beállítását. |
getExcluded() → boolean | A művelet során az eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor. |
setExcluded(value: boolean) | A kizárott érték beállítása. |
getBoundingBox() → BoundingBox | A boolean operátor első operandja. |
SceneObject() | A boolean operátor lehetővé teszi, hogy a booleai műveletet két IMeshConvertible példányra alkalmazzuk. |
getScene() → Scene | BooleanOperator építője. |
A3DObject() | Parametrizált henger. Használható egy kővel is, ha a sugárcsík teteje/alsó sugara nulla. |
getName() → String | A görbék szegmensét. |
setName(name: String) | A meghatározott sugárral rendelkező CircleShape profil létrehozása. |
getProperties() → PropertyCollection | A Cylinder osztály új példányát indítja. |
findProperty(name: String) → Property | A Bone osztály új példányát indítja. |
getProperty(name: String) → Object | Megkapja a csomópont transzformációs mátrixát az aktuális helyzetben. |
setProperty(name: String, value: Object) | Megkapja a szélességi szegmenseket. |
removeProperty(name: String) → boolean | A behozatali/kiviteli folyamat során a kontrollpontok koordinátatervét átállítja. |