SkinDeformer

SkinDeformer

Összefoglaló

SkinDeformer egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára. Az örökölők: Deformer.

A bőrdeformátor több csontot tartalmaz, minden egyes csonton a geometria egy része összekeveredik az irányító pont súlyaival.

Ez a osztály 13 módszert biztosít az SkinDeformer objektumokkal való munkavégzéshez Java programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, Deformer, SkinDeformer, findProperty, getBones, getName, getOwner, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: bones, name, owner, properties.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
bonesList<Bone>Olvasd!Elveszi a csontokat, amiket a bőrdeformátor tartalmaz.
ownerGeometryOlvasd!Megkapja a deformátor tulajdonosa geometria-ját.
nameStringOlvasd!Megvan a neve.
propertiesPropertyCollectionOlvasd!Megkapja a tulajdont.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
SkinDeformer()Az SkinDeformer osztály új példányát indítja.
SkinDeformer(name: String)Az SkinDeformer osztály új példányát indítja.
getBones()List<Bone>Elveszi a csontokat, amiket a bőrdeformátor tartalmaz.
Deformer()Deformátor hívja ezt a SkinDeformer példányt.
getOwner()GeometryMegkapja a deformátor tulajdonosa geometria-ját.
A3DObject()Parametrizált henger. Használható egy kővel is, ha a sugárcsík teteje/alsó sugara nulla.
getName()StringA görbék szegmensét.
setName(name: String)A meghatározott sugárral rendelkező CircleShape profil létrehozása.
getProperties()PropertyCollectionA Cylinder osztály új példányát indítja.
findProperty(name: String)PropertyA Bone osztály új példányát indítja.
getProperty(name: String)ObjectMegkapja a csomópont transzformációs mátrixát az aktuális helyzetben.
setProperty(name: String, value: Object)Megkapja a szélességi szegmenseket.
removeProperty(name: String)booleanA behozatali/kiviteli folyamat során a kontrollpontok koordinátatervét átállítja.

Lásd még:

 Magyar