Shape
Összefoglaló
Shape egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára. Az örökölők: Geometry.
A forma a kontrollpontok egy során lévő deformációt írja le, ami hasonló a Maya-ban található clusterdeformátorhoz.
Ez a osztály 38 módszert kínál a Shape objektumokkal való munkavégzéshez Java programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, Shape, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, fromControlPoints, getBoundingBox, és 25 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded, és még kilenc.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
indices | List<Integer> | Olvasd! | Megkapja a jelzőket. |
visible | boolean | Olvasd! | Látnivaló. |
castShadows | boolean | Olvasd! | A színes árnyékokat. |
receiveShadows | boolean | Olvasd! | Kapja a fogadó árnyékokat. |
controlPoints | java.util.List<Vector4> | Olvasd! | Megkapja a vezérlőpontokat. |
vertexElements | java.util.List<VertexElement> | Olvasd! | Megkapja a csúcs elemeket. |
deformers | java.util.List<Deformer> | Olvasd! | Elkapja a deformátort. |
deformers2 | java.util.Collection<T> | Olvasd! | Megkapja a deformátort. |
parentNode | Node | Olvasd! | Megkapja a szülő csomót. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Olvasd! | Megkapja a szülő csomópontokat. |
excluded | boolean | Olvasd! | A kivontakat kapja. |
boundingBox | BoundingBox | Olvasd! | Megkapja a határoló dobozt. |
scene | Scene | Olvasd! | Megvan a helyszín. |
name | String | Olvasd! | Megvan a neve. |
properties | PropertyCollection | Olvasd! | Megkapja a tulajdont. |
Módszerek
| Az aláírás: | Leírás |
|---|---|
Shape() | A Shape osztály új példányát indítja. |
Shape(name: String) | A Shape osztály új példányát indítja. |
fromControlPoints() → Shape | A kijelölt irányítási pontokkal rendelkező alakokat alapértelmezett indexekkel kell létrehozni. |
getIndices() → List<Integer> | Megkapja a jelzőket. |
Geometry() | A Geometria hívja ezt a Shape példányt. |
getVisible() → boolean | Visszaadja a láthatót. |
setVisible(value: boolean) | A látható érték beállítását. |
getCastShadows() → boolean | Visszaadja a színt. |
setCastShadows(value: boolean) | A Box osztály új példányát indítja. |
getReceiveShadows() → boolean | Visszaadja a befogadó árnyékokat. |
setReceiveShadows(value: boolean) | A Cylinder osztály új példányát indítja. |
getControlPoints() → java.util.List<Vector4> | Visszaadja a vezérlőpontokat. |
getVertexElements() → java.util.List<VertexElement> | Visszaadja a csúcs elemeket. |
getDeformers() → java.util.List<Deformer> | Visszaadja a deformátort. |
getElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Szélességet kap vagy állít fel. |
createElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Megkapja vagy beállítja a magassági szegmenseket. |
addElement(element: VertexElement) | AddElement ((elem) hívja ezt a Shape példányt. |
addDeformer(deformer: Deformer) | Hozzáad egy deformátort a geometriahoz, és megadja az tulajdonos referenciáját. |
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | A getVertexElementOfUV ((mapping) hívása a Shape példányon. |
createElementUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | A formátum példányában createElementUV ((mapping) hívja. |
getDeformers2() → java.util.Collection<T> | Visszaadja a deformátort. |
Entity() | A NURBS-görbét a NIRBS jelképezi (((Nem egységes racionális alapvonal), egy NORBS görbe definíciója az getOrder (()) -a, súlyozott Geometria.getControlPoints () és getKnotVectors (*) gyűjteménye.) A kontrollpont w komponensét használják irányító pont súlyaként, függetlenül attól, hogy ez CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL vagy CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | A példány építője. |
setParentNode(value: Node) | A művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Védelemmel rendelkező konstruktor, amely lehetővé teszi a származékos osztályok neve beállítását. |
getExcluded() → boolean | A művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor. |
setExcluded(value: boolean) | A kivételével meghatározott érték. |
getBoundingBox() → BoundingBox | A boolean operátor első operandja. |
SceneObject() | A boolean operátor lehetővé teszi, hogy a booleai műveletet két IMeshConvertible példányra alkalmazzuk. |
getScene() → Scene | BooleanOperator építője. |
A3DObject() | Parametrizált henger. Használható egy kővel is, ha a sugárcsík teteje/alsó sugara nulla. |
getName() → String | A görbék szegmensét. |
setName(name: String) | A meghatározott sugárral rendelkező CircleShape profil létrehozása. |
getProperties() → PropertyCollection | A Cylinder osztály új példányát indítja. |
findProperty(name: String) → Property | A Bone osztály új példányát indítja. |
getProperty(name: String) → Object | Megkapja a csomópont transzformációs mátrixát az aktuális helyzetben. |
setProperty(name: String, value: Object) | Megkapja a szélességi szegmenseket. |
removeProperty(name: String) → boolean | A behozatali/kiviteli folyamat során a kontrollpontok koordinátatervét átállítja. |