Shape

Összefoglaló

Shape egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára. Az örökölők: Geometry.

A forma a kontrollpontok egy során lévő deformációt írja le, ami hasonló a Maya-ban található clusterdeformátorhoz.

Ez a osztály 38 módszert kínál a Shape objektumokkal való munkavégzéshez Java programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, Shape, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, fromControlPoints, getBoundingBox, és 25 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded, és még kilenc.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
indicesList<Integer>Olvasd!Megkapja a jelzőket.
visiblebooleanOlvasd!Látnivaló.
castShadowsbooleanOlvasd!A színes árnyékokat.
receiveShadowsbooleanOlvasd!Kapja a fogadó árnyékokat.
controlPointsjava.util.List<Vector4>Olvasd!Megkapja a vezérlőpontokat.
vertexElementsjava.util.List<VertexElement>Olvasd!Megkapja a csúcs elemeket.
deformersjava.util.List<Deformer>Olvasd!Elkapja a deformátort.
deformers2java.util.Collection<T>Olvasd!Megkapja a deformátort.
parentNodeNodeOlvasd!Megkapja a szülő csomót.
parentNodesArrayList<Node>Olvasd!Megkapja a szülő csomópontokat.
excludedbooleanOlvasd!A kivontakat kapja.
boundingBoxBoundingBoxOlvasd!Megkapja a határoló dobozt.
sceneSceneOlvasd!Megvan a helyszín.
nameStringOlvasd!Megvan a neve.
propertiesPropertyCollectionOlvasd!Megkapja a tulajdont.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
Shape()A Shape osztály új példányát indítja.
Shape(name: String)A Shape osztály új példányát indítja.
fromControlPoints()ShapeA kijelölt irányítási pontokkal rendelkező alakokat alapértelmezett indexekkel kell létrehozni.
getIndices()List<Integer>Megkapja a jelzőket.
Geometry()A Geometria hívja ezt a Shape példányt.
getVisible()booleanVisszaadja a láthatót.
setVisible(value: boolean)A látható érték beállítását.
getCastShadows()booleanVisszaadja a színt.
setCastShadows(value: boolean)A Box osztály új példányát indítja.
getReceiveShadows()booleanVisszaadja a befogadó árnyékokat.
setReceiveShadows(value: boolean)A Cylinder osztály új példányát indítja.
getControlPoints()java.util.List<Vector4>Visszaadja a vezérlőpontokat.
getVertexElements()java.util.List<VertexElement>Visszaadja a csúcs elemeket.
getDeformers()java.util.List<Deformer>Visszaadja a deformátort.
getElement(type: VertexElementType)VertexElementSzélességet kap vagy állít fel.
createElement(type: VertexElementType)VertexElementMegkapja vagy beállítja a magassági szegmenseket.
addElement(element: VertexElement)AddElement ((elem) hívja ezt a Shape példányt.
addDeformer(deformer: Deformer)Hozzáad egy deformátort a geometriahoz, és megadja az tulajdonos referenciáját.
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVA getVertexElementOfUV ((mapping) hívása a Shape példányon.
createElementUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVA formátum példányában createElementUV ((mapping) hívja.
getDeformers2()java.util.Collection<T>Visszaadja a deformátort.
Entity()A NURBS-görbét a NIRBS jelképezi (((Nem egységes racionális alapvonal), egy NORBS görbe definíciója az getOrder (()) -a, súlyozott Geometria.getControlPoints () és getKnotVectors (*) gyűjteménye.) A kontrollpont w komponensét használják irányító pont súlyaként, függetlenül attól, hogy ez CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL vagy CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeA példány építője.
setParentNode(value: Node)A művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
getParentNodes()ArrayList<Node>Védelemmel rendelkező konstruktor, amely lehetővé teszi a származékos osztályok neve beállítását.
getExcluded()booleanA művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
setExcluded(value: boolean)A kivételével meghatározott érték.
getBoundingBox()BoundingBoxA boolean operátor első operandja.
SceneObject()A boolean operátor lehetővé teszi, hogy a booleai műveletet két IMeshConvertible példányra alkalmazzuk.
getScene()SceneBooleanOperator építője.
A3DObject()Parametrizált henger. Használható egy kővel is, ha a sugárcsík teteje/alsó sugara nulla.
getName()StringA görbék szegmensét.
setName(name: String)A meghatározott sugárral rendelkező CircleShape profil létrehozása.
getProperties()PropertyCollectionA Cylinder osztály új példányát indítja.
findProperty(name: String)PropertyA Bone osztály új példányát indítja.
getProperty(name: String)ObjectMegkapja a csomópont transzformációs mátrixát az aktuális helyzetben.
setProperty(name: String, value: Object)Megkapja a szélességi szegmenseket.
removeProperty(name: String)booleanA behozatali/kiviteli folyamat során a kontrollpontok koordinátatervét átállítja.

Lásd még:

 Magyar