Property — Aspose.3D FOSS for Java

Enumerations

Property egyetlen névvel ellátott, típusú metaadatmezőt képvisel, amely bármilyen A3DObject (beleértve Node, Mesh, AnimationClip, stb.). A tulajdonságok a PropertyCollection által visszaadott obj.getProperties(). A tulajdonságokat olvashatja, írhatja és felsorolhatja, hogy felhasználó által definiált adatokat tároljon a jelenet elemei mellett.

Enumerations: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.Property;

Enumerations

Property az objektumok általában nem közvetlenül az alkalmazáskód által kerülnek létrehozásra. Őket a következő hívásával hozhatja létre A3DObject.getProperty() vagy megtalálható a A3DObject.findProperty().

EnumerationsEnumerationsEnumerations
nameStringTulajdonság neve
valueObjectKezdeti érték (opcionális)

Enumerations

EnumerationsEnumerationsEnumerationsEnumerationsEnumerations
nameStringgetName()Csak olvasható név a tulajdonságnak
valueObjectgetValue()setValue(Object)Aktuális érték; olvasható és írható
valueTypeClass<?>getValueType()Java Class az aktuális érték

Enumerations

EnumerationsVisszatérési típusEnumerations
getExtra(String name)ObjectLekéri egy névvel ellátott extra metaadatmezőt, amely ezen a tulajdonságon van tárolva
setExtra(String name, Object value)voidBeállít egy névvel ellátott extra metaadatmezőt
getBindPoint(AnimationNode anim, boolean create)BindPointVisszaadja az animáció kötési pontját ehhez a tulajdonsághoz a megadott AnimationNode; pass true létrehozni egyet, ha hiányzik
getKeyframeSequence(AnimationNode anim, boolean create)KeyframeSequenceVisszaadja a kulcskocka sorozatot ehhez a tulajdonsághoz a megadott AnimationNode

Enumerations

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
import com.aspose.threed.PropertyCollection;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("tagged_node");

// Access the property collection
PropertyCollection props = node.getProperties();

// Get a property by name (read raw value)
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val);   // "tagged_node"

// Find a property object
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
    System.out.println(prop.getName());         // "name"
    System.out.println(prop.getValue());        // "tagged_node"
    System.out.println(prop.getValueType());    // class java.lang.String
}

// Enumerate all properties
for (Property p : props) {
    System.out.println("  " + p.getName() + " = " + p.getValue());
}

// Store a custom value on a property (extra metadata)
if (prop != null) {
    prop.setExtra("ui_label", "Scene Origin Node");
    Object label = prop.getExtra("ui_label");
    System.out.println(label);   // "Scene Origin Node"
}

Lásd még

 Magyar