NurbsCurve

Összefoglaló

NurbsCurve egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára. Az örökölők: Curve.

A NURBS-görbét a NIRBS jelképezi (((Nem egységes racionális alapvonal), egy NORBS görbe getOrder-ével van meghatározva (a getCommandor) és egy getKnotVector-al.

Ez a osztály 38 módszert biztosít az NurbsCurve objektumokkal való munkavégzéshez Java programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, Curve, Entity, NurbsCurve, SceneObject, evaluate, evaluateAt, findProperty, getBoundingBox, getColor, getControlPoints, getCurveType, és 24 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: boundingBox, color, controlPoints, curveType, degree, dimension,És még tíz.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
controlPointsList<Vector4>Olvasd!Minden irányító pontot megkap.
multiplicityList<Integer>Olvasd!Megkapja a szorzatot.
orderintOlvasd!Megkapja a NURBS görbe sorrendjét, és meghatározza az irányító pontok számát, amelyek befolyásolják a görbén egy adott pontot.
degreeintOlvasd!Kapja a NURBS görbének fokát, és az értékeket 1-es sorrendként határozza meg.
dimensionCurveDimensionOlvasd!Megvan a görbének mérete.
curveTypeNurbsTypeOlvasd!Megvan a görbének típusa.
knotVectorsList<Double>Olvasd!Megkapja a csomóvektorot, ez egy paraméterértékek sorozata, amely meghatározza, hol és hogyan befolyásolják az irányító pontok a NURBS görbét.
rationalbooleanOlvasd!Megtalálja, hogy racionális-e.
colorVector3Olvasd!Megkapja vagy beállítja a vonal színét, az alapértelmezett érték fehér ((1, 1, 1).
parentNodeNodeOlvasd!Megkapja a szülő csomót.
parentNodesArrayList<Node>Olvasd!Megkapja a szülő csomópontokat.
excludedbooleanOlvasd!A kivontakat kapja.
boundingBoxBoundingBoxOlvasd!Megkapja a határoló dobozt.
sceneSceneOlvasd!Megvan a helyszín.
nameStringOlvasd!Megvan a neve.
propertiesPropertyCollectionOlvasd!Megkapja a tulajdont.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
getControlPoints()List<Vector4>Minden irányító pontot megkap.
NurbsCurve()Az NurbsCurve osztály új példányát indítja.
NurbsCurve(name: String)Az NurbsCurve osztály új példányát indítja.
getMultiplicity()List<Integer>Megkapja a szorzatot.
getOrder()intMegkapja a NURBS görbe sorrendjét, és meghatározza az irányító pontok számát, amelyek befolyásolják a görbén egy adott pontot.
setOrder(value: int)A rendérték beállítását.
getDegree()intKapja a NURBS görbének fokát, és az értékeket 1-es sorrendként határozza meg.
setDegree(value: int)A fok értékét állítja be.
getDimension()CurveDimensionMegvan a görbének mérete.
setDimension(value: CurveDimension)A méret értéket állítja be.
getCurveType()NurbsTypeMegvan a görbének típusa.
setCurveType(value: NurbsType)A görbéktípus értéke.
getKnotVectors()List<Double>Megkapja a csomóvektorot, ez egy paraméterértékek sorozata, amely meghatározza, hol és hogyan befolyásolják az irányító pontok a NURBS görbét.
getRational()booleanMegtalálja, hogy racionális-e.
setRational(value: boolean)A racionális értéket adja.
evaluate(steps: int)Vector4[]Nem valósítva a FOSS kiadásban futtatásidőben. Értékelni a NURBS-görbét
@param lépések A két szomszédos csomó közötti értékelés frekvenciája, alapértelmezett értéke 20
@visszatérési pontok a görbében
/
evaluate()Vector4[]Értékelni a NURBS-görbét
@visszatérési pontok a görbében
/
evaluateAt(u: double)Vector4Nem valósítva a FOSS kiadásban futtatásidőben. A görbék pontjának meghatározása a megadott helyzetben
@param u A helyzet a görbében, 0 és 1 között.
@return A megadott helyzetben lévő pont
/
getColor()Vector3Megkapja vagy beállítja a vonal színét, az alapértelmezett érték fehér ((1, 1, 1).
setColor(color: Vector3)A szín értékét állítja be.
Curve()Építő.
Entity()A NURBS-görbét a NIRBS jelképezi (((Nem egységes racionális alapvonal), egy NORBS görbe definíciója az getOrder (()) -a, súlyozott Geometria.getControlPoints () és getKnotVectors (*) gyűjteménye.) A kontrollpont w komponensét használják irányító pont súlyaként, függetlenül attól, hogy ez CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL vagy CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeA példány építője.
setParentNode(value: Node)A művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
getParentNodes()ArrayList<Node>Védelemmel rendelkező konstruktor, amely lehetővé teszi a származékos osztályok neve beállítását.
getExcluded()booleanA művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
setExcluded(value: boolean)A kivételével meghatározott érték.
getBoundingBox()BoundingBoxA boolean operátor első operandja.
SceneObject()A boolean operátor lehetővé teszi, hogy a booleai műveletet két IMeshConvertible példányra alkalmazzuk.
getScene()SceneBooleanOperator építője.
A3DObject()Parametrizált henger. Használható egy kővel is, ha a sugárcsík teteje/alsó sugara nulla.
getName()StringA görbék szegmensét.
setName(name: String)A meghatározott sugárral rendelkező CircleShape profil létrehozása.
getProperties()PropertyCollectionA Cylinder osztály új példányát indítja.
findProperty(name: String)PropertyA Bone osztály új példányát indítja.
getProperty(name: String)ObjectMegkapja a csomópont transzformációs mátrixát az aktuális helyzetben.
setProperty(name: String, value: Object)Megkapja a szélességi szegmenseket.
removeProperty(name: String)booleanA behozatali/kiviteli folyamat során a kontrollpontok koordinátatervét átállítja.

Lásd még:

 Magyar