Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for Java
Áttekintés
A betöltés és mentés lehetőségek átadása a Scene.open() (terhelés) vagy Scene.save() (megőrzés) a formátum-specifikus viselkedés, mint például az axis flipping, a skálázás, koordinátaegyezmények és a bináris vs. ASCII kimenetel ellenőrzése érdekében.
Paket: com.aspose.threed
Minden opciós osztály örököl az alábbiakból: LoadOptions vagy a következő: SaveOptions.
Alapszintű osztályok
| Az osztály | Leírás |
|---|
LoadOptions | Absztrakt alap minden formátum-specifikus töltési lehetőség objektuma számára. setFlipCoordinateSystem() és a következők: setScale(). |
SaveOptions | Absztrakt alap minden formátum-specifikus mentési opció objektuma számára. setFlipCoordinateSystem() és a setAxisSystem(). |
OBJ formátum
| Az osztály | Leírás |
|---|
ObjLoadOptions | A Wavefront OBJ terhelési lehetőségei.: setFlipCoordinateSystem(), setScale(), setEnableMaterials(), setNormalizeNormal(). |
ObjSaveOptions | Megőrzi a Wavefront OBJ opciókat, szabályozza a normálokat, az UV-t, az anyagi referenciákat és a point-cloud módot. |
STL formátum
| Az osztály | Leírás |
|---|
StlLoadOptions | Az STL-re vonatkozó terhelési lehetőségek. setFlipCoordinateSystem(), setRecalculateNormal(), és setContentType(). |
StlSaveOptions | Megőrzés STL-re. Ellenőrzések setFlipCoordinateSystem(), setAxisSystem(), és setContentType(). |
glTF formátum
| Az osztály | Leírás |
|---|
GltfLoadOptions | A glTF 2.0 és a GLB terhelési lehetőségei. Fontos tulajdonságok: setFlipCoordinateSystem(), setPrettyPrint(). |
GltfSaveOptions | A glTF 2.0 és a GLB opciók mentése. Használja setContentType(FileContentType.BINARY) a sajátos, önálló és átfogó .glb csomag. |
FBX formátum
| Az osztály | Leírás |
|---|
FbxLoadOptions | A FBX töltési lehetőségei.: setFlipCoordinateSystem(). |
FbxSaveOptions | Megőrzöm a FBX-re vonatkozó lehetőségeket. |
Gyors példa
Lásd még: