LinearExtrusion

LinearExtrusion

Összefoglaló

LinearExtrusion egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára. Az örökölők: Entity.

A lineáris extrúzió 2D formát vesz fel, és a 3-as dimenzióban kiterjeszti az alakzatot.

Ez a osztály 34 módszert biztosít az LinearExtrusion objektumokkal való munkavégzéshez Java programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, Entity, LinearExtrusion, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCenter, getDirection, getExcluded, getHeight, getName, getParentNode, és 21 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: boundingBox, center, direction, excluded, height, name, és még nyolc.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
shapeProfileOlvasd!Az extrudálandó alaptípus.
directionVector3Olvasd!A kifejtés irányának alapértelmezett értéke (0, 0, 1).
heightdoubleOlvasd!A kifejtett geometria magassága, alapértelmezett értéke 1,0.
slicesintOlvasd!A csavargott extrudált geometria szeleteinek alapértelmezett értéke 1.
centerbooleanOlvasd!Ha ez a érték hamis, akkor a lineáris extrudálási Z tartomány 0-tól magasságig terjed; ha nem, az -magasság/2 és magas/2-ig.
twistOffsetVector3Olvasd!A fordítás során használt eltolódás alapértelmezett értéke (0, 0, 0).
twistdoubleOlvasd!Az a fokszám, amelyeken keresztül az alakzatot kifejtették.
parentNodeNodeOlvasd!Megkapja a szülő csomót.
parentNodesArrayList<Node>Olvasd!Megkapja a szülő csomópontokat.
excludedbooleanOlvasd!A kivontakat kapja.
boundingBoxBoundingBoxOlvasd!Megkapja a határoló dobozt.
sceneSceneOlvasd!Megvan a helyszín.
nameStringOlvasd!Megvan a neve.
propertiesPropertyCollectionOlvasd!Megkapja a tulajdont.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
LinearExtrusion()A példány építője.
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double)A példány építője.
getShape()ProfileAz extrudálandó alaptípus.
setShape(value: Profile)Az extrudálandó alaptípus.
getDirection()Vector3A kifejtés irányának alapértelmezett értéke (0, 0, 1).
setDirection(value: Vector3)A kifejtés irányának alapértelmezett értéke (0, 0, 1).
getHeight()doubleA kifejtett geometria magassága, alapértelmezett értéke 1,0.
setHeight(value: double)A kifejtett geometria magassága, alapértelmezett értéke 1,0.
getSlices()intA csavargott extrudált geometria szeleteinek alapértelmezett értéke 1.
setSlices(value: int)A csavargott extrudált geometria szeleteinek alapértelmezett értéke 1.
getCenter()booleanHa ez a érték hamis, akkor a lineáris extrudálási Z tartomány 0-tól magasságig terjed; ha nem, az -magasság/2 és magas/2-ig.
setCenter(value: boolean)Ha ez a érték hamis, akkor a lineáris extrudálási Z tartomány 0-tól magasságig terjed; ha nem, az -magasság/2 és magas/2-ig.
getTwistOffset()Vector3A fordítás során használt eltolódás alapértelmezett értéke (0, 0, 0).
setTwistOffset(value: Vector3)A fordítás során használt eltolódás alapértelmezett értéke (0, 0, 0).
getTwist()doubleAz a fokszám, amelyeken keresztül az alakzatot kifejtették.
setTwist(value: double)Az a fokszám, amelyeken keresztül az alakzatot kifejtették.
toMesh()MeshNem valósítva a FOSS kiadásban futtatásidőben. A kifecskendezést hálószálra alakítsuk.
Entity()A NURBS-görbét a NIRBS jelképezi (((Nem egységes racionális alapvonal), egy NORBS görbe definíciója az getOrder (()) -a, súlyozott Geometria.getControlPoints () és getKnotVectors (*) gyűjteménye.) A kontrollpont w komponensét használják irányító pont súlyaként, függetlenül attól, hogy ez CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL vagy CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeA példány építője.
setParentNode(value: Node)A művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
getParentNodes()ArrayList<Node>Védelemmel rendelkező konstruktor, amely lehetővé teszi a származékos osztályok neve beállítását.
getExcluded()booleanA művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
setExcluded(value: boolean)A kivételével meghatározott érték.
getBoundingBox()BoundingBoxA boolean operátor első operandja.
SceneObject()A boolean operátor lehetővé teszi, hogy a booleai műveletet két IMeshConvertible példányra alkalmazzuk.
getScene()SceneBooleanOperator építője.
A3DObject()Parametrizált henger. Használható egy kővel is, ha a sugárcsík teteje/alsó sugara nulla.
getName()StringA görbék szegmensét.
setName(name: String)A meghatározott sugárral rendelkező CircleShape profil létrehozása.
getProperties()PropertyCollectionA Cylinder osztály új példányát indítja.
findProperty(name: String)PropertyA Bone osztály új példányát indítja.
getProperty(name: String)ObjectMegkapja a csomópont transzformációs mátrixát az aktuális helyzetben.
setProperty(name: String, value: Object)Megkapja a szélességi szegmenseket.
removeProperty(name: String)booleanA behozatali/kiviteli folyamat során a kontrollpontok koordinátatezete átváltozik.

Lásd még:

 Magyar