FMatrix4
Összefoglaló
FMatrix4 egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára. Az örökölők: Serializable.
Ez a osztály 14 módszert kínál az FMatrix4 objektumokkal való munkavégzéshez Java programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: FMatrix4, concatenate, equals, getIdentity, hashCode, inverse, mul, op_eq, op_ne, transpose. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: identity.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
identity | FMatrix4 | Olvasd! | Megvan az identitás. |
Módszerek
| Az aláírás: | Leírás |
|---|---|
FMatrix4() | FMatrix4 hívja ezt a F Matrix4-es példányt. |
FMatrix4(m00: float, m01: float, m02: float, m03: float, m10: float, m11: float, m12: float, m13: float, m20: float, m21: float, m22: float, m23: float, m30: float, m31: float, m32: float, m33: float) | FMatrix4 ((m00, m01, m02 , m03 , M10, m11, m12, m13, m20, m21, M22, m23 ,m30, m31,m32,m33) hívásai az adott F Matrix4-es példányban. |
FMatrix4(mat: Matrix4) | FMatrix4 ((mat) hívja ezt a F Matrix4-es példányt. |
getIdentity() → FMatrix4 | Az azonosító. |
concatenate(m2: FMatrix4) → FMatrix4 | A FMatrix4 példányában a csatlakozott ((m2) hívások. |
transpose() → FMatrix4 | A hívások átadása az FMatrix4 példányra. |
inverse() → FMatrix4 | A FMatrix4 példányában fordított hívás. |
mul(right: FMatrix4) → FMatrix4 | A FMatrix4 példányában hívja a mul ((a jobb) -t. |
mul(lhs: FMatrix4, v: float) → FMatrix4 | Hívja a mul(lhs, v) -t az FMatrix4 példányban. |
op_eq(left: FMatrix4, right: FMatrix4) → boolean | Hívja op_eq ((bal, jobb) ezen a FMatrix4 példányon. |
op_ne(left: FMatrix4, right: FMatrix4) → boolean | Hívja op_ne ((bal, jobb) ezen a FMatrix4 példányon. |
equals(obj: Object) → boolean | Az FMatrix4 példányában hívja az egyenlő ((obj) -t. |
hashCode() → int | Hashcode-t hív a FMatrix4 példányon. |
mul(m: FMatrix4, v: FVector3) → FVector3 | A FMatrix4 példányában hívja a mul(m, v) -t. |