FileFormat — Aspose.3D FOSS for Java
Methods
FileFormat mind formátumleíróként, mind pedig az összes támogatott 3D fájlformátum nyilvántartásaként szolgál. Minden formátum egy FileFormat példányként érhető el osztályattribútumként vagy statikus gyári metódusokon keresztül. Ön átadja FileFormat példányokat a Scene.save() a konkrét formátum kényszerítéséhez, vagy használja a FileFormat.detect() az ismeretlen fájl formátumának azonosításához.
Methods: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.FileFormat;Támogatott formátumkonstansok
Az alább látható formátumkonstansok azok, amelyeket aktívan támogat a FOSS kiadás (regisztrált importálók és/vagy exportálók).
Aktívan támogatott (FOSS kiadás)
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
FileFormat.WAVEFRONTOBJ | .obj | Nyilvános statikus final mező (ObjFormat példány) |
FileFormat.GLTF2 | .gltf / .glb | glTF 2.0 és GLB; nyilvános statikus final mező (GltfFormat példány). Használja a GltfSaveOptions ezzel setContentType(FileContentType.BINARY) GLB kimenethez. |
FileFormat.FBX7400ASCII | .fbx | FBX 7.4 ASCII; csak importálás (exportálás nincs) |
FileFormat.STL_BINARY | .stl | STL bináris (az osztály betöltésekor beállítva) |
FileFormat.STLASCII | .stl | STL ASCII |
Methods
FBX verziók 6100-7700 (bináris), Maya ASCII/Bináris, Discreet 3DS, Universal 3D, GLTF 1.0, GLTF bináris, PDF, Blender, DXF, PLY, X (bináris/szöveg), Draco, RVM, ASE, IFC, Siemens JT, AMF, VRML, HTML5, ZIP, USD/USDA/USDZ, XYZ, PCD, PCD bináris.
Statikus metódusok
| Methods | Visszatérési típus | Methods |
|---|---|---|
FileFormat.detect(InputStream stream, String fileName) | FileFormat | Detektálja a formátumot egy fájlfolyamból; fileName tippként használható |
FileFormat.getFormatByExtension(String ext) | FileFormat | Visszaadja a kiterjesztés karakterlánchoz, például ".obj", ".glb", ".fbx", ".stl" |
Példány tulajdonságai
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
extension | String | getExtension() | Elsődleges fájlkiterjesztés (a pont nélkül) |
extensions | List<String> | getExtensions() | Az ezzel a formátummal támogatott összes kiterjesztés |
contentType | String | getContentType() | MIME-típus karakterlánc |
canExport | boolean | getCanExport() | Az exportálás ebbe a formátumba támogatott |
canImport | boolean | getCanImport() | Az importálás ebből a formátumból támogatott |
version | String | getVersion() | Formátum verziókarakterlánc |
Példány metódusok
| Methods | Visszatérési típus | Methods |
|---|---|---|
createLoadOptions() | LoadOptions | Létrehozza a megfelelő formátum-specifikus LoadOptions al osztály |
createSaveOptions() | SaveOptions | Létrehozza a megfelelő formátum-specifikus SaveOptions al osztály |
Methods
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.FileFormat;
import com.aspose.threed.*;
// Auto-detect and load
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
// Save with explicit format (force GLB binary)
GltfSaveOptions opts = new GltfSaveOptions();
opts.setContentType(FileContentType.BINARY);
scene.save("output.glb", opts);
// Get format by extension
FileFormat fmt = FileFormat.getFormatByExtension(".fbx");
if (fmt != null) {
System.out.println(fmt.getCanImport()); // true
System.out.println(fmt.getCanExport()); // false (FBX export not available)
}
// Create options from a format instance
FileFormat fmtObj = FileFormat.getFormatByExtension(".obj");
LoadOptions loadOpts = fmtObj.createLoadOptions(); // ObjLoadOptions
SaveOptions saveOpts = fmtObj.createSaveOptions(); // ObjSaveOptions
// Detect format from file stream
try (FileInputStream fis = new FileInputStream("unknown_file.bin")) {
FileFormat detected = FileFormat.detect(fis, "unknown_file.bin");
if (detected != null) {
System.out.println(detected.getClass().getSimpleName());
}
}