File Format — Aspose.3D FOSS for Java

Áttekintés

A Bizottság FileFormat A klassz a Java-ra vonatkozó Aspose.3D FOSS által támogatott összes fájlformátum statikus regisztrációja. Az példányok előre meghatározott állandóak, mint például: FileFormat.WAVEFRONTOBJ, FileFormat.GLTF2, vagy FileFormat.FBX7400ASCII.- Át kell adnom. FileFormat példát a Scene.save() a kimeneti formátum kifejezetten kiválasztása.

Paket: com.aspose.threed


Részletek és felsorolások

A típus:Leírás
FileFormatA támogatott fájlformátumok statikus regisztrációja. Olyan állandókat tartalmaz, mint például: WAVEFRONTOBJ, GLTF2, GLTF2_BINARY, FBX7400ASCII, FBX7600_BINARY, STL, STL_BINARY.
FileFormatTypeA fájlformátum széles kategóriája: GEOMETRY, POINT_CLOUD, stb. Az interneten keresztül elérhető FileFormat.getFormatType().
FileContentTypeEllenőrzi, hogy a kimenetel bináris vagy ASCII formában van-e. Átküldve az alábbi kódra: StlSaveOptions.setContentType() és a következők: GltfSaveOptions.setContentType().

Támogatott formátumok

Formátum állandójaA BizottságTöltési kapacitás:Megőrzés
FileFormat.WAVEFRONTOBJ.obj
FileFormat.GLTF2.gltf
FileFormat.GLTF2_BINARY.glb
FileFormat.FBX7400ASCII.fbx
FileFormat.FBX7600_BINARY.fbx
FileFormat.STL.stl
FileFormat.STL_BINARY.stl

Gyors példa

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.FileFormat;

Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

// Save as binary FBX explicitly
scene.save("output.fbx", FileFormat.FBX7600_BINARY);

// Or save using the file extension for auto-detection
scene.save("output.gltf");

Lásd még:

 Magyar