Enumerations — Aspose.3D FOSS for Java
Áttekintés
Ez az oldal felsorolja a nyilvános számlálási típusok listáját. com.aspose.threed.A listák a koordinátarendszerek, az ütemegyek adattervezése, a anyagok tulajdonságai és a fájlformátumok konfigurálására használt gépelt állandóak.
Paket: com.aspose.threed
Koordinátarendszer
| Számlálás | Leírás |
|---|
CoordinateSystem | A 3D-s koordinátarendszer kézszintesége: RIGHT_HAND vagy a következő: LEFT_HAND. |
Axis | Koordinátaköve azonosítása: X_AXIS, Y_AXIS, vagy Z_AXIS.A felfelé és előre vezető tengelyre vonatkozó előírások meghatározásához használják. |
AxisSystem | Összevonja a CoordinateSystem,A formátum mentési lehetőségek a kimeneti irányításhoz. |
Vertex adatok
| Számlálás | Leírás |
|---|
VertexElementType | A csúcs elemréteg szemantikus szerepe: NORMAL, UV, VERTEX_COLOR, TANGENT, BINORMAL,A értékeket átadja a következőknek: Mesh.getElement(). |
MappingMode | Az olyan vezérlő, amely a kezdet elem értékét az alábbiakhoz mutatja: CONTROL_POINT, POLYGON_VERTEX, vagy POLYGON. |
ReferenceMode | Az értékek indexelésének módját vezérli: DIRECT (egyetlen érték egy feltérképező primitívre) vagy INDEX_TO_DIRECT (értékszerkezet plusz külön indexek szerkezete). |
Textúra és anyagok
| Számlálás | Leírás |
|---|
TextureMapping | A geometria alapján a textúra beállításának módját jelzi: DIFFUSE, SPECULAR, EMISSIVE, NORMAL, AMBIENT, és még több. |
Geometriás műveletek
| Számlálás | Leírás |
|---|
BooleanOperation | CSG Boolean műveleti típus: UNION, DIFFERENCE, vagy INTERSECTION.Használt: PolygonModifier.booleanOperation(). |
Dátumformátumok
| Számlálás | Leírás |
|---|
FileFormatType | A fájlformátum széles kategóriája: GEOMETRY, POINT_CLOUD, stb. Az interneten keresztül elérhető FileFormat.getFormatType(). |
FileContentType | Ellenőrzi, hogy a kimenetet bináris vagy ASCII formában írják-e. Használja az StlSaveOptions és a következők: GltfSaveOptions. |
EntityRendererFeatures | A saját egységek megjelenítésének képességeinek bitmaskja. |
Lásd még: