Dish

Összefoglaló

Dish egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára. Az örökölők: Primitive.

A paraméteres tányér.

Ez a osztály 33 módszert biztosít a Dish objektumokkal való munkavégzéshez Java programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, Dish, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight, getHeightSegments, getName, és 20 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: boundingBox, castShadows, excluded, height, heightSegments, name, és még 7 más.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
heightdoubleOlvasd!A tányér magassága.
radiusdoubleOlvasd!A tányér sugárzója.
widthSegmentsintOlvasd!Megkapja a szélességi szegmenseket.
heightSegmentsintOlvasd!Megvan a magassági szegmens.
castShadowsbooleanOlvasd!Megtalálja, hogy ez a geometria árnyékot vethet-e.
receiveShadowsbooleanOlvasd!Megtalálja, hogy ez a geometria képes-e árnyékot fogadni.
parentNodeNodeOlvasd!Megkapja a szülő csomót.
parentNodesArrayList<Node>Olvasd!Megkapja a szülő csomópontokat.
excludedbooleanOlvasd!A kivontakat kapja.
boundingBoxBoundingBoxOlvasd!Megkapja a határoló dobozt.
sceneSceneOlvasd!Megvan a helyszín.
nameStringOlvasd!Megvan a neve.
propertiesPropertyCollectionOlvasd!Megkapja a tulajdont.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
getHeight()doubleA tányér magassága.
setHeight(value: double)A magasság értéke.
getRadius()doubleA tányér sugárzója.
setRadius(value: double)A sugárértéket állítja be.
getWidthSegments()intMegkapja a szélességi szegmenseket.
setWidthSegments(value: int)A szélességi szegmensek értékét állítja be.
getHeightSegments()intMegvan a magassági szegmens.
setHeightSegments(value: int)A magassági szegmensek értékét állítja be.
Dish()Hozzon létre egy új lemez példányt az alapértelmezett sugárszögével ((10) és a standard magasságával ( ((5)).
Dish(name: String, radius: double, height: double, widthSegments: int, heightSegments: int)Hozzon létre egy új tányér példányt, meghatározott sugárral és magassággal.
toMesh()MeshÁtalakítsuk a jelenlegi objektumot hálószéggá.
getCastShadows()booleanMegtalálja, hogy ez a geometria árnyékot vethet-e.
setCastShadows(value: boolean)A torus belső sugara.
getReceiveShadows()booleanMegtalálja, hogy ez a geometria képes-e árnyékot fogadni.
setReceiveShadows(value: boolean)A torus külső sugara.
Primitive(name: String)Az új Primitive osztály példányát indítja.
Entity()A NURBS-görbét a NIRBS jelképezi (((Nem egységes racionális alapvonal), egy NORBS görbe definíciója az getOrder (()) -a, súlyozott Geometria.getControlPoints () és getKnotVectors (*) gyűjteménye.) A kontrollpont w komponensét használják irányító pont súlyaként, függetlenül attól, hogy ez CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL vagy CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeA példány építője.
setParentNode(value: Node)A művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
getParentNodes()ArrayList<Node>Védelemmel rendelkező konstruktor, amely lehetővé teszi a származékos osztályok neve beállítását.
getExcluded()booleanA művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
setExcluded(value: boolean)A kivételével meghatározott érték.
getBoundingBox()BoundingBoxA boolean operátor első operandja.
SceneObject()A boolean operátor lehetővé teszi, hogy a booleai műveletet két IMeshConvertible példányra alkalmazzuk.
getScene()SceneBooleanOperator építője.
A3DObject()Parametrizált henger. Használható egy kővel is, ha a sugárcsík teteje/alsó sugara nulla.
getName()StringA görbék szegmensét.
setName(name: String)A meghatározott sugárral rendelkező CircleShape profil létrehozása.
getProperties()PropertyCollectionA Cylinder osztály új példányát indítja.
findProperty(name: String)PropertyA Bone osztály új példányát indítja.
getProperty(name: String)ObjectMegkapja a csomópont transzformációs mátrixát az aktuális helyzetben.
setProperty(name: String, value: Object)Megkapja a szélességi szegmenseket.
removeProperty(name: String)booleanA behozatali/kiviteli folyamat során a kontrollpontok koordinátatervét átállítja.

Lásd még:

 Magyar