BooleanOperator

BooleanOperator

Összefoglaló

BooleanOperator egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára. Az örökölők: Entity, IMeshConvertible.

A boolean operátor lehetővé teszi, hogy a booleai műveletet két IMeshConvertible példányra alkalmazzuk.

Ez a osztály 25 módszert biztosít az BooleanOperator objektumokkal való munkavégzéshez Java programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode, getParentNodes, és 13 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: boundingBox, excluded, first, name, operator, parentNode, és még négy.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
operatorBooleanOperationOlvasd!A művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
firstBooleanOperandOlvasd!A boolean operátor első operandja.
secondBooleanOperandOlvasd!A booleai operátor második operandja.
parentNodeNodeOlvasd!Megkapja a szülő csomót.
parentNodesArrayList<Node>Olvasd!Megkapja a szülő csomópontokat.
excludedbooleanOlvasd!A kivontakat kapja.
boundingBoxBoundingBoxOlvasd!Megkapja a határoló dobozt.
sceneSceneOlvasd!Megvan a helyszín.
nameStringOlvasd!Megvan a neve.
propertiesPropertyCollectionOlvasd!Megkapja a tulajdont.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
BooleanOperator()BooleanOperator építője.
getOperator()BooleanOperationA művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
setOperator(value: BooleanOperation)A művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
getFirst()BooleanOperandA boolean operátor első operandja.
setFirst(value: BooleanOperand)A boolean operátor első operandja.
getSecond()BooleanOperandA booleai operátor második operandja.
setSecond(value: BooleanOperand)A booleai operátor második operandja.
toMesh()MeshCsináld a boolean műveletet két operandán.
Entity()A NURBS-görbét a NIRBS jelképezi (((Nem egységes racionális alapvonal), egy NORBS görbe definíciója az getOrder (()) -a, súlyozott Geometria.getControlPoints () és getKnotVectors (*) gyűjteménye.) A kontrollpont w komponensét használják irányító pont súlyaként, függetlenül attól, hogy ez CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL vagy CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeA példány építője.
setParentNode(value: Node)A művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
getParentNodes()ArrayList<Node>Védelemmel rendelkező konstruktor, amely lehetővé teszi a származékos osztályok neve beállítását.
getExcluded()booleanA művelet során a eredmény hálózati létrehozásához használt booleai operátor.
setExcluded(value: boolean)A kivételével meghatározott érték.
getBoundingBox()BoundingBoxA boolean operátor első operandja.
SceneObject()A boolean operátor lehetővé teszi, hogy a booleai műveletet két IMeshConvertible példányra alkalmazzuk.
getScene()SceneBooleanOperator építője.
A3DObject()Parametrizált henger. Használható egy kővel is, ha a sugárcsík teteje/alsó sugara nulla.
getName()StringA görbék szegmensét.
setName(name: String)A meghatározott sugárral rendelkező CircleShape profil létrehozása.
getProperties()PropertyCollectionA Cylinder osztály új példányát indítja.
findProperty(name: String)PropertyA Bone osztály új példányát indítja.
getProperty(name: String)ObjectMegkapja a csomópont transzformációs mátrixát az aktuális helyzetben.
setProperty(name: String, value: Object)Megkapja a szélességi szegmenseket.
removeProperty(name: String)booleanA behozatali/kiviteli folyamat során a kontrollpontok koordinátatezete átváltozik.

Lásd még:

 Magyar