BooleanOperand
Összefoglaló
BooleanOperand egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára.
Ez a osztály az átalakított hálózatot Boolean művelet operandjaként foglalja magában.
Ez a osztály 5 módszert kínál az BooleanOperand objektumokkal való munkavégzéshez Java programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: getOperand, of, toString. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: operand.
A tulajdonságok
| A neve: | A típus: | Hozzáférés | Leírás |
|---|---|---|---|
operand | A3DObject | Olvasd! | Kapja az operandot, lehet egy példány HalfSpace, IMeshConvertible vagy Node. |
Módszerek
| Az aláírás: | Leírás |
|---|---|
of(node: Node) → BooleanOperand | A BooleanOperand példányt egy csomópontból kell létrehozni, akkor érvényes entitást kell implementálni. |
of(mesh: Entity) → BooleanOperand | Építsen egy BooleanOperand példányt a puszta IMeshConvertible példánnyal. |
of(mesh: Entity, transform: Matrix4) → BooleanOperand | Építsen egy BooleanOperand példányt egyIMeshConvertible-ből, és adja meg a transzformátumot. |
getOperand() → A3DObject | Kapja az operandot, lehet egy példány HalfSpace, IMeshConvertible vagy Node. |
toString() → String | Megkapja a BooleanOperand szalagképzését. |