BonePose

Összefoglaló

BonePose egy osztály a Aspose.3D FOSS-ban Java számára. Az örökölők: A3DObject.

A BonePose tartalmazza a transformációs mátrixot egy csontcsomó /

Ez a osztály 15 módszert kínál az BonePose objektumokkal való munkavégzéshez Java programokban. A rendelkezésre álló módszerek közé tartozik: A3DObject, BonePose, findProperty, getMatrix, getName, getNode, getProperties, getProperty, isLocal, removeProperty, setLocal, setMatrix, és 3 további módszer. Minden nyilvános tag hozzáférhető bármely Java alkalmazás után telepítése a Aspose.3D FOSS for Java csomag. A tulajdonságok: local, matrix, name, node, properties.

A tulajdonságok

A neve:A típus:HozzáférésLeírás
nodeNodeOlvasd!Megkapja a csomót.
matrixMatrix4Olvasd!Megkapja a mátrixot.
localbooleanOlvasd!A helyiek.
nameStringOlvasd!Megvan a neve.
propertiesPropertyCollectionOlvasd!Megkapja a tulajdont.

Módszerek

Az aláírás:Leírás
BonePose()Az BonePose osztály új példányát indítja.
/
getNode()NodeVisszaadja a csomót.
setNode(value: Node)A jelenet csomópontját állítja, egy bőrös csontvázra mutat.
/
getMatrix()Matrix4Visszaadja a mátrixot.
setMatrix(value: Matrix4)A csomópont transzformációs mátrixát a jelenlegi pózba állítja.
isLocal()booleanHa a helyi beállítva, akkor igaz.
setLocal(value: boolean)Meghatározás, ha a mátrix helyi koordinátában van meghatározva.
A3DObject()Parametrizált henger. Használható egy kővel is, ha a sugárcsík teteje/alsó sugara nulla.
getName()StringA görbék szegmensét.
setName(name: String)A meghatározott sugárral rendelkező CircleShape profil létrehozása.
getProperties()PropertyCollectionA Cylinder osztály új példányát indítja.
findProperty(name: String)PropertyA Bone osztály új példányát indítja.
getProperty(name: String)ObjectMegkapja a csomópont transzformációs mátrixát az aktuális helyzetben.
setProperty(name: String, value: Object)Megkapja a szélességi szegmenseket.
removeProperty(name: String)booleanA behozatali/kiviteli folyamat során a kontrollpontok koordinátatezete átváltozik.

Lásd még:

 Magyar