Timing

Približni podaci

Timing je klasa u Aspose.Slides FOSS za Python. Nasljednici od: ITiming.

Predstavlja vrijeme animacije.

Ova klasa pruža 13 metoda za rad s Timing objektima u Python programima. Postoje i sljedeće metode: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, i 1 dodatna metoda. Svi javni članovi su dostupni bilo kojoj Python aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.Slides FOSS za Python. Ograničenja: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, i još 7 .

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:PrihvatOpisivanje
acceleratefloatČitanje/pisanjeDobije ili postavlja ubrzanje.
deceleratefloatČitanje/pisanjeDobije ili postavlja usporavanje.
auto_reverseboolČitanje/pisanjeDobije ili uspostavlja auto-revers.
durationfloatČitanje/pisanjeDobiva ili određuje trajanje.
repeat_countfloatČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja ponavljanje brojanja.
repeat_until_end_slideboolČitanje/pisanjeDobija ili postavlja ponavljanje do kraja slajd.
repeat_until_next_clickboolČitanje/pisanjeDobija ili postavlja ponavljanje do sljedećeg klika.
repeat_durationfloatČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja trajanje ponavljanja.
restartEffectRestartTypeČitanje/pisanjeDobije ili uspostavlja restart.
rewindboolČitanje/pisanjeDobije ili postavlja zaokret.
speedfloatČitanje/pisanjeDobije ili postavlja brzinu.
trigger_delay_timefloatČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja vrijeme kašnjenja za okidač.
trigger_typeEffectTriggerTypeČitanje/pisanjeDobije ili postavlja tip okidača.

Metoda za primjenu

PotpisOpisivanje
accelerate()floatOpisuje postotak učinka ponašanja u trajanju ubrzanja.
decelerate()floatOpisuje postotak učinka ponašanja usporavanja trajanja.
auto_reverse()boolOpisuje da li se nakon što je prikazana u naprednom smjeru, animacija automatski igra unatrag.
duration()floatOpisuje trajanje efekta animacije.
repeat_count()floatOpisuje broj puta kada bi se efekt trebao ponoviti.
repeat_until_end_slide()boolOvaj atribut određuje će li se učinak ponoviti do kraja slajdova.
repeat_until_next_click()boolOvaj atribut određuje da li će se učinak ponoviti do sljedećeg klikanja.
repeat_duration()floatOpisuje broj puta kada bi se efekt trebao ponoviti.
restart()EffectRestartTypeSpecifiše da li se efekt treba restartirati nakon završetka.
speed()floatSpecifiše postotak za koji se ubrzava (ili usporava) vrijeme.
trigger_delay_time()floatOpisuje vrijeme odlaganja nakon okidača.
trigger_type()EffectTriggerTypeOpisati tip okidača.
rewind()boolOvaj atribut određuje da li će se efekt vratiti kada završi igranje.

Također pogledajte:

 Hrvatski