Timing
Približni podaci
Timing je klasa u Aspose.Slides FOSS za Python. Nasljednici od: ITiming.
Predstavlja vrijeme animacije.
Ova klasa pruža 13 metoda za rad s Timing objektima u Python programima. Postoje i sljedeće metode: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, i 1 dodatna metoda. Svi javni članovi su dostupni bilo kojoj Python aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.Slides FOSS za Python. Ograničenja: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, i još 7 .
Oznake i značajke
| Izvršni datum: | Iznos: | Prihvat | Opisivanje |
|---|---|---|---|
accelerate | float | Čitanje/pisanje | Dobije ili postavlja ubrzanje. |
decelerate | float | Čitanje/pisanje | Dobije ili postavlja usporavanje. |
auto_reverse | bool | Čitanje/pisanje | Dobije ili uspostavlja auto-revers. |
duration | float | Čitanje/pisanje | Dobiva ili određuje trajanje. |
repeat_count | float | Čitanje/pisanje | Dobiva ili postavlja ponavljanje brojanja. |
repeat_until_end_slide | bool | Čitanje/pisanje | Dobija ili postavlja ponavljanje do kraja slajd. |
repeat_until_next_click | bool | Čitanje/pisanje | Dobija ili postavlja ponavljanje do sljedećeg klika. |
repeat_duration | float | Čitanje/pisanje | Dobiva ili postavlja trajanje ponavljanja. |
restart | EffectRestartType | Čitanje/pisanje | Dobije ili uspostavlja restart. |
rewind | bool | Čitanje/pisanje | Dobije ili postavlja zaokret. |
speed | float | Čitanje/pisanje | Dobije ili postavlja brzinu. |
trigger_delay_time | float | Čitanje/pisanje | Dobiva ili postavlja vrijeme kašnjenja za okidač. |
trigger_type | EffectTriggerType | Čitanje/pisanje | Dobije ili postavlja tip okidača. |
Metoda za primjenu
| Potpis | Opisivanje |
|---|---|
accelerate() → float | Opisuje postotak učinka ponašanja u trajanju ubrzanja. |
decelerate() → float | Opisuje postotak učinka ponašanja usporavanja trajanja. |
auto_reverse() → bool | Opisuje da li se nakon što je prikazana u naprednom smjeru, animacija automatski igra unatrag. |
duration() → float | Opisuje trajanje efekta animacije. |
repeat_count() → float | Opisuje broj puta kada bi se efekt trebao ponoviti. |
repeat_until_end_slide() → bool | Ovaj atribut određuje će li se učinak ponoviti do kraja slajdova. |
repeat_until_next_click() → bool | Ovaj atribut određuje da li će se učinak ponoviti do sljedećeg klikanja. |
repeat_duration() → float | Opisuje broj puta kada bi se efekt trebao ponoviti. |
restart() → EffectRestartType | Specifiše da li se efekt treba restartirati nakon završetka. |
speed() → float | Specifiše postotak za koji se ubrzava (ili usporava) vrijeme. |
trigger_delay_time() → float | Opisuje vrijeme odlaganja nakon okidača. |
trigger_type() → EffectTriggerType | Opisati tip okidača. |
rewind() → bool | Ovaj atribut određuje da li će se efekt vratiti kada završi igranje. |