TriD format
Približni podaci
ThreeDFormat je razred u Aspose.Slides FOSS za C++.
Predstavlja 3D svojstva oblikovanja oblika.
Oznake i značajke
| Izvršni datum: | Iznos: | Prihvat | Opisivanje |
|---|---|---|---|
ShapeBevel | ShapeBevel | Čitaj. | Vraća ShapeBevel objekt povezan s 3D formata |
Camera | Camera | Čitaj. | Vrati objekt kamere koji definiše pogled za 3D oblik |
LightRig | LightRig | Čitaj. | Vraća LightRig objekt koji kontrolira osvetljenje 3D oblika |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | Čitaj. | Vrati SimpleColorFormat objekt za jednostavne postavke boja |
MaterialPresetType | MaterialPresetType | Čitaj. | Vrati trenutni tip materijala koji je unaprijed postavljen na 3D oblik. |
Metoda za primjenu
| Potpis | Opisivanje |
|---|---|
ShapeBevel() → ShapeBevel | Vraća ShapeBevel objekt povezan s 3D formata |
ShapeBevel() → ShapeBevel | |
Camera() → Camera | Vrati objekt kamere koji definiše pogled za 3D oblik |
LightRig() → LightRig | Vraća LightRig objekt koji kontrolira osvetljenje 3D oblika |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | Vrati SimpleColorFormat objekt za jednostavne postavke boja |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
MaterialPresetType() → MaterialPresetType | Vrati trenutni tip materijala koji je unaprijed postavljen na 3D oblik. |
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Inicijalizirati XML-podržani 3D format. |
get_sp3d() → pugi::xml_node | Pronađi element ako postoji. |
ensure_sp3d() → pugi::xml_node | Dobijite ili kreirate element na ispravnom položaju OOXML. |
get_scene3d() → pugi::xml_node | Pronađi element ako postoji. |
ensure_scene3d() → pugi::xml_node | Dobijite ili kreirate element na ispravnom položaju OOXML. |
save() | Sačuvati promjene putem povratnog poziva. |
has_data() → bool | Vraća true ako su postavljene 3D svojstva. |
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node) | Serijaliziranje 3D formata u XML spPr čvor (za pohranjivanje od početka). |
set_depth(value: double) | |
set_material(value: MaterialPresetType) | Postavlja materijal preset za 3D oblik |