VertexDeclaration{/i:

Približni podaci

LightRigPresetType je enum u Aspose.Slides FOSS za C++.

Konstante koje definiraju tipove preduspostavljenih svjetlosti.

Uređivanje

Uređen u skladu s člankom 16.Opisivanje
NOT_DEFINEDPredviđanje nedefiniranog ili podrazumevanog rasvjeta svjetlosne opreme
BALANCEDSrednja strana:
BRIGHT_ROOMPredviđa svjetlo prostorije osvetljenje prednastavljen
CHILLYPredstavlja hladnu, hladno svjetlosnu efekat
CONTRASTINGSlika koja se može koristiti za uređivanje svjetla s visokim kontrastom.
FLATPredstavlja ravnu rasvjetu bez jakih sjena.
FLOODPredstavlja stil svjetla koje pokriva scenu.
FREEZINGPredstavlja ledeni, smrznutog svjetla.
GLOWPredviđa svjetlujuću svjetlosnu opremu.
HARSHPredstavlja oštru, oštru konfiguraciju osvetljenja.
LEGACY_FLAT1Predstavlja prvi nasljedni ravna rasvjeta preset
LEGACY_FLAT2Predstavlja drugi nasljedni ravna rasvjeta preset
LEGACY_FLAT3Predstavlja treću nasljednu plošnu rasvjetujuću prednastavu.
LEGACY_FLAT4Predstavlja četvrti nasljedni ravna rasvjeta preset
LEGACY_HARSH1Predstavlja prvi nasljedni pre-set za oštre svjetlo.
LEGACY_HARSH2Predstavlja drugi nasljedni pre-set za oštre svjetlo.
LEGACY_HARSH3Predstavlja treću pretpostavku oštre svjetlosti.
LEGACY_HARSH4Predstavlja četvrti nasljedni pre-set za oštre svjetlo.
LEGACY_NORMAL1Predstavlja prvi normalni rasvjet prednastavljen.
LEGACY_NORMAL2Predstavlja drugi normalni rasvjet prednastavljen.
LEGACY_NORMAL3Predstavlja treću normalnu rasvjetu preset
LEGACY_NORMAL4Predstavlja četvrti normalni rasvjetni preset.
MORNINGPredodređen je za jutarnju svjetlosnu opremu.
SOFTPredstavlja mekano, nježno rasvjetljenje.
SUNRISEPredstavlja efekt svjetlosti s rasvojem sunca.
SUNSET
THREE_PTSlika koja se može koristiti za određivanje raspoloživih dijelova svjetlosti.
TWO_PTSljedeći članakSvijetlo:
 Hrvatski