VertexDeclaration{/i:
Približni podaci
LightRigPresetType je enum u Aspose.Slides FOSS za C++.
Konstante koje definiraju tipove preduspostavljenih svjetlosti.
Uređivanje
| Uređen u skladu s člankom 16. | Opisivanje |
|---|---|
NOT_DEFINED | Predviđanje nedefiniranog ili podrazumevanog rasvjeta svjetlosne opreme |
BALANCED | Srednja strana: |
BRIGHT_ROOM | Predviđa svjetlo prostorije osvetljenje prednastavljen |
CHILLY | Predstavlja hladnu, hladno svjetlosnu efekat |
CONTRASTING | Slika koja se može koristiti za uređivanje svjetla s visokim kontrastom. |
FLAT | Predstavlja ravnu rasvjetu bez jakih sjena. |
FLOOD | Predstavlja stil svjetla koje pokriva scenu. |
FREEZING | Predstavlja ledeni, smrznutog svjetla. |
GLOW | Predviđa svjetlujuću svjetlosnu opremu. |
HARSH | Predstavlja oštru, oštru konfiguraciju osvetljenja. |
LEGACY_FLAT1 | Predstavlja prvi nasljedni ravna rasvjeta preset |
LEGACY_FLAT2 | Predstavlja drugi nasljedni ravna rasvjeta preset |
LEGACY_FLAT3 | Predstavlja treću nasljednu plošnu rasvjetujuću prednastavu. |
LEGACY_FLAT4 | Predstavlja četvrti nasljedni ravna rasvjeta preset |
LEGACY_HARSH1 | Predstavlja prvi nasljedni pre-set za oštre svjetlo. |
LEGACY_HARSH2 | Predstavlja drugi nasljedni pre-set za oštre svjetlo. |
LEGACY_HARSH3 | Predstavlja treću pretpostavku oštre svjetlosti. |
LEGACY_HARSH4 | Predstavlja četvrti nasljedni pre-set za oštre svjetlo. |
LEGACY_NORMAL1 | Predstavlja prvi normalni rasvjet prednastavljen. |
LEGACY_NORMAL2 | Predstavlja drugi normalni rasvjet prednastavljen. |
LEGACY_NORMAL3 | Predstavlja treću normalnu rasvjetu preset |
LEGACY_NORMAL4 | Predstavlja četvrti normalni rasvjetni preset. |
MORNING | Predodređen je za jutarnju svjetlosnu opremu. |
SOFT | Predstavlja mekano, nježno rasvjetljenje. |
SUNRISE | Predstavlja efekt svjetlosti s rasvojem sunca. |
SUNSET | |
THREE_PT | Slika koja se može koristiti za određivanje raspoloživih dijelova svjetlosti. |
TWO_PT | Sljedeći članakSvijetlo: |