VertexDeclaration{/i:
Približni podaci
LightRig je razred u Aspose.Slides FOSS za C++.
Predstavlja svojstva svjetlosne opreme za 3D rendering scene.
Oznake i značajke
| Izvršni datum: | Iznos: | Prihvat | Opisivanje |
|---|---|---|---|
LightRigPresetType | LightRigPresetType | Čitaj. | Priroda dobiva ili postavlja tip preduspostavljenog svjetlosnog uređaja. |
LightingDirection | LightingDirection | Čitaj. | Imovina dobiva ili postavlja smjer osvetljenja. |
Metoda za primjenu
| Potpis | Opisivanje |
|---|---|
LightRigPresetType() → LightRigPresetType | Priroda dobiva ili postavlja tip preduspostavljenog svjetlosnog uređaja. |
LightingDirection() → LightingDirection | Imovina dobiva ili postavlja smjer osvetljenja. |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Inicijalizirati XML-backed svjetlosni rig. |
get_light_rig() → pugi::xml_node | Dobijte element ako postoji u scene3d elementu. |
ensure_light_rig() → pugi::xml_node | Dobijite ili kreirajte element s podrazumevanim rig=“threePt” dir=“t”. |
save() | Sačuvati promjene putem povratnog poziva. |
set_light_type(value: LightRigPresetType) | Postavi tip preduspostavljenog svjetla. |
set_direction(value: LightingDirection) | Postavi smjer osvetljenja. |