Vodenom oznaku
Približni podaci
Watermark je klasa u Aspose.3d za Typescript. Nasljednici od: Watermark.
Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.
Metoda za primjenu
| Potpis | Opisivanje |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | Kodira dostavljeni tekst u ulazne mreže, koristeći lozinku i opcionalnu zastavu trajnosti. |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | Izvaditi i vratiti skriveni tekst vodene oznake iz ulazne mreže pomoću navedene lozinke. |