PropertyCollection{/i:
Približni podaci
MathUtils je klasa u Aspose.3d za Typescript. Nasljednici od: MathUtils.
MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1, rezultati) izračunava presek dva pravca i vraća broj točaka preseka, pišući rezultate u predviđenom nizu.
Metoda za primjenu
| Potpis | Opisivanje |
|---|---|
toDegree(radian: Vector3) → Vector3 | Pretvara radijske vrijednosti u stupnjeve, prihvaćajući broj, vektor3, ili odvojene x, y, z komponente. |
toDegree(radian: number) → number | |
toDegree(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toDegree() → any | |
toRadian(degree: Vector3) → Vector3 | |
toRadian(degree: number) → number | |
toRadian(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toRadian() → any | |
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3 | Računava normalni vektor poligona definiranog nizom tačaka Vector3 |
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → number | Računa intersekciju dvije linije i vraća broj točaka presjeka, pisanja rezultata u predviđenom nizu |
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → boolean | Određuje je li 2D točka unutar trokut koji čine tri stuba. |
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2 | null` |
clamp(val: number, min: number, max: number) → number | U ovom slučaju, u skladu s člankom 21. stavkom 1. točkom (a) i podstavkom 2. točkama 3. i 4. ovog članka. |