MathUtils

Približni podaci

MathUtils je klasa u Aspose.3d za Typescript. Nasljednici od: MathUtils.

MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1, rezultati) izračunava presek dva pravca i vraća broj točaka preseka, pišući rezultate u predviđenom nizu.

Metoda za primjenu

PotpisOpisivanje
toDegree(radian: Vector3) → Vector3Pretvara radijske vrijednosti u stupnjeve, prihvaćajući broj, vektor3, ili odvojene x, y, z komponente.
toDegree(radian: number) → number
toDegree(x: number, y: number, z: number) → Vector3
toDegree() → any
toRadian(degree: Vector3) → Vector3
toRadian(degree: number) → number
toRadian(x: number, y: number, z: number) → Vector3
toRadian() → any
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3Računava normalni vektor poligona definiranog nizom tačaka Vector3
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → numberRačuna intersekciju dvije linije i vraća broj točaka presjeka, pisanja rezultata u predviđenom nizu
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → booleanOdređuje je li 2D točka unutar trokut koji čine tri stuba.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2null`
clamp(val: number, min: number, max: number) → numberU ovom slučaju, u skladu s člankom 21. stavkom 1. točkom (a) i podstavkom 2. točkama 3. i 4. ovog članka.
 Hrvatski