Geometrija

Približni podaci

Geometry je klasa u Aspose.3d za Typescript. Nasljednici od: Geometry, Entity.

Geometry.constructor creates a new Geometry instance with an optional name.

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:PrihvatOpisivanje
visiblebooleanČitaj.Naziv: “Scenario”
castShadowsbooleanČitaj.Određuje da li geometrija baca sjene tijekom renderinga.
receiveShadowsbooleanČitaj.Određuje je li geometrija primala sjene od drugih objekata.
vertexElementsVertexElement[]Čitaj.Sadrži niz VertexElement objekata povezanih s geometrijom.
controlPointsVector4[]Čitaj.Čuvanje liste kontrolnih točaka Vector4 koji definiraju geometrijine vrhove.

Metoda za primjenu

PotpisOpisivanje
`constructor(name: stringnull)`
addControlPoint(point: Vector4)Dodaje tačku Vector4 na popis kontrolnih točaka geometrije.
`createElement(elementType: VertexElementType, mappingMode: MappingModenull, referenceMode: ReferenceMode
`createElementUV(uvMapping: TextureMapping, mappingMode: MappingModenull, referenceMode: ReferenceMode
addElement(element: VertexElement)Dodaje obezbeđen VertexElement u zbirku elemenata geometrije.
getElement(elementType: VertexElementType) → `VertexElementnull`
getVertexElementOfUV(textureMapping: TextureMapping) → `VertexElementUVnull`
`removeProperty(_prop: Propertystring)boolean`
getProperty(_property: string)anyPronalazi vrijednost imovine koja je imenovana, ili nedefinirana ako nije.
setProperty(_property: string, _value: any)Predaje vrijednost na ime određene svojine
findProperty(_property: string) → `Propertynull`
getBoundingBox()anyVrati geometrijskom objekta graničnog polja
getEntityRendererKey()anyOsigurava ključ koji se koristi za prikaz geometrijskog entiteta.
 Hrvatski