Enumerations — Aspose.3D for TypeScript

Približni podaci

Ova stranica sadrži sve vrste javnih popisova u Aspose.3D za TypeScript (@aspose/3dU ovom slučaju, u skladu s člankom 3. stavkom 1. točkom (a) ovog članka, ako je potrebno, podnosite zahtjev za registraciju.

Sljedeći članak:: @aspose/3d


Sljedeći članakVertex podaci

Popis i broj članakaOpisivanje
VertexElementTypeSemantička uloga sloja elemenata vrhunaca: Normal, UV, VertexColor, Tangent, Binormal, i drugi.
MappingModeKontrolni elementi koji primitivno prikazuju vrijednost vrhunaca na: ControlPoint, PolygonVertex,ili Polygon.
ReferenceModeKontrolira kako se vrijednosti indeksiraju: Direct ili: IndexToDirect.
VertexFieldDataTypeUputstvo u pogledu primjene podataka iz stavka 1.: Float, Double, Int, Vector2, Vector3, Vector4.

Kamera i renderizacija

Popis i broj članakaOpisivanje
ApertureModeU slučaju da je to moguće, potrebno je provesti sljedeće: HorizontalAndVertical, Horizontal, Vertical, FocalLength.
ProjectionTypeProjekcija kamere: Perspective ili: Orthographic.
LightTypeSljedeći opis: Point, Directional, Spot, Area.

Animiranje

Popis i broj članakaOpisivanje
ExtrapolationTypeKako animirane krivulje ekstrapoliraju izvan njihovog ključnog opsega: Constant, Linear, Cyclic, CyclicRelative, Oscillate.
WeightedModePrikaz: None, Right, NextLeft, Both.
StepModeSljedeći članakSvijetlo: None, NextStep.
RotationModeEulerov redok za rotaciju transformira čvorova: EulerXYZ, EulerXZY, itd.

Srednja svrha:

Popis i broj članakaOpisivanje
BooleanOperationCSG Boolean operacija: Union, Difference, Intersection.
TextureMappingKako se tekstura uklapa u geometriju: Diffuse, Specular, Emissive, Normal, Ambient, i još mnogo toga.

Također pogledajte:

 Hrvatski