PropertyCollection{/i:
Približni podaci
PbrMaterial je klasa u Aspose.3d za Python. Nasljednici od: Material.
PbrMaterial.from_material creates a PbrMaterial from an existing Material instance.
Oznake i značajke
| Izvršni datum: | Iznos: | Prihvat | Opisivanje |
|---|---|---|---|
albedo | 'Vector3' | Čitaj. | Je li Vector3 predstavlja osnovnu boju materijala |
albedo_texture | `` | Čitaj. | Je tekstura koja definiše osnovnu boju mape |
normal_texture | `` | Čitaj. | Je li tekstura koja pruža normalne podatke o karti za detalje površine? |
metallic_factor | float | Čitaj. | U ovom slučaju, u skladu s člankom 78. stavkom 2. točkom (a) i podstavkom 7. točke (b) ovog članka. |
roughness_factor | float | Čitaj. | U slučaju da je to moguće, potrebno je utvrditi: |
metallic_roughness | `` | Čitaj. | Kombinacija metalne i gruboće u jednu teksturu. |
occlusion_texture | `` | Čitaj. | je tekstura koja definiše okluzijsku sjenku okoline |
occlusion_factor | float | Čitaj. | Je li plovište skaluje efekat okluzije? |
emissive_texture | `` | Čitaj. | Je tekstura koja definiše emisije boje mape |
emissive_color | 'Vector3' | Čitaj. | je Vector3 koji predstavlja emisijsku boju materijala |
transparency | float | Čitaj. | U slučaju da je to moguće, treba se uzeti u obzir sljedeći element: |
Metoda za primjenu
| Potpis | Opisivanje |
|---|---|
__init__(name: str, albedo: 'Vector3') | |
from_material(material: 'Material') → 'PbrMaterial' | Stvara PbrMaterial iz postojeće materijalne instance |