FileFormat

FileFormat služi i kao opis formata i kao registar svih podržanih 3D formata datoteka. Svaki format je predstavljen kao FileFormat instanca dostupna kao atribut klase ili putem statičkih metoda tvorničkih funkcija. Proslijedite FileFormat instance u Scene.save() da prisilite određeni format, ili koristite FileFormat.detect() za identificiranje formata nepoznate datoteke.

: aspose.threed

from aspose.threed import FileFormat

Podržane konstante formata

Konstante formata koje su aktivno podržane (uvoznici i/ili izvoznici registrirani) u FOSS izdanju prikazane su u nastavku. Konstantne navedene kao None u izvoru su rezervirana imena za formate koji još nisu implementirani.

Aktivno podržano (FOSS izdanje)

FileFormat.WAVEFRONT_OBJ().objStatička metoda koja vraća ObjFormat instancu
FileFormat.GLTF2().gltf / .glbglTF 2.0; statička metoda koja vraća GltfFormat instancu
FileFormat.FBX7400ASCII().fbxFBX 7.4 ASCII; statička metoda
FileFormat.MICROSOFT_3MF.3mf3MF (set at module load)
FileFormat.COLLADA.dae
FileFormat.STL_BINARY.stlSTL binarni (postavljen pri učitavanju modula)
FileFormat.STLASCII.stlSTL ASCII

FBX verzije 6100–7700 (binarno), Maya ASCII/Binarno, Discreet 3DS, Universal 3D, GLTF 1.0, GLTF binarno, PDF, Blender, DXF, PLY, X (binarno/tekst), Draco, RVM, ASE, IFC, Siemens JT, AMF, VRML, HTML5, ZIP, USD/USDA/USDZ, XYZ, PCD, PCD binarno.

Statičke metode

Vrsta povratne vrijednosti
FileFormat.detect(stream, file_name)`FileFormatNone`
FileFormat.get_format_by_extension(ext)`FileFormatNone`

Svojstva instance

extensionstrPrimarna ekstenzija datoteke (bez početne točke)
extensionslist[str]Sve ekstenzije koje podržava ovaj format
content_typestrString MIME tipa
can_exportboolPodržava li se izvoz u ovaj format
can_importboolPodržava li se uvoz iz ovog formata
versionstrString verzije formata

Metode instance

Tip povratne vrijednosti
create_load_options()LoadOptionsStvara odgovarajući specifičan za format LoadOptions podklasa
create_save_options()SaveOptionsStvara odgovarajući specifičan za format SaveOptions podklasa

from aspose.threed import Scene, FileFormat

# Auto-detect and load
scene = Scene.from_file("model.obj")

# Save with explicit format (force GLB binary)
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("output.glb", opts)

# Get format by extension
fmt = FileFormat.get_format_by_extension(".fbx")
if fmt:
    print(fmt.can_import)   # True
    print(fmt.can_export)   # True

# Create options from a format instance
fmt_obj = FileFormat.get_format_by_extension(".obj")
load_opts = fmt_obj.create_load_options()   # ObjLoadOptions
save_opts = fmt_obj.create_save_options()   # ObjSaveOptions

# Detect format from file stream
with open("unknown_file.bin", "rb") as f:
    detected = FileFormat.detect(f, "unknown_file.bin")
    if detected:
        print(type(detected).__name__)

Vidi također

 Hrvatski