FileFormat
FileFormat služi i kao opis formata i kao registar svih podržanih 3D formata datoteka. Svaki format je predstavljen kao FileFormat instanca dostupna kao atribut klase ili putem statičkih metoda tvorničkih funkcija. Proslijedite FileFormat instance u Scene.save() da prisilite određeni format, ili koristite FileFormat.detect() za identificiranje formata nepoznate datoteke.
: aspose.threed
from aspose.threed import FileFormatPodržane konstante formata
Konstante formata koje su aktivno podržane (uvoznici i/ili izvoznici registrirani) u FOSS izdanju prikazane su u nastavku. Konstantne navedene kao None u izvoru su rezervirana imena za formate koji još nisu implementirani.
Aktivno podržano (FOSS izdanje)
FileFormat.WAVEFRONT_OBJ() | .obj | Statička metoda koja vraća ObjFormat instancu |
FileFormat.GLTF2() | .gltf / .glb | glTF 2.0; statička metoda koja vraća GltfFormat instancu |
FileFormat.FBX7400ASCII() | .fbx | FBX 7.4 ASCII; statička metoda |
FileFormat.MICROSOFT_3MF | .3mf | 3MF (set at module load) |
FileFormat.COLLADA | .dae | |
FileFormat.STL_BINARY | .stl | STL binarni (postavljen pri učitavanju modula) |
FileFormat.STLASCII | .stl | STL ASCII |
FBX verzije 6100–7700 (binarno), Maya ASCII/Binarno, Discreet 3DS, Universal 3D, GLTF 1.0, GLTF binarno, PDF, Blender, DXF, PLY, X (binarno/tekst), Draco, RVM, ASE, IFC, Siemens JT, AMF, VRML, HTML5, ZIP, USD/USDA/USDZ, XYZ, PCD, PCD binarno.
Statičke metode
| Vrsta povratne vrijednosti | ||
|---|---|---|
FileFormat.detect(stream, file_name) | `FileFormat | None` |
FileFormat.get_format_by_extension(ext) | `FileFormat | None` |
Svojstva instance
extension | str | Primarna ekstenzija datoteke (bez početne točke) |
extensions | list[str] | Sve ekstenzije koje podržava ovaj format |
content_type | str | String MIME tipa |
can_export | bool | Podržava li se izvoz u ovaj format |
can_import | bool | Podržava li se uvoz iz ovog formata |
version | str | String verzije formata |
Metode instance
| Tip povratne vrijednosti | ||
|---|---|---|
create_load_options() | LoadOptions | Stvara odgovarajući specifičan za format LoadOptions podklasa |
create_save_options() | SaveOptions | Stvara odgovarajući specifičan za format SaveOptions podklasa |
from aspose.threed import Scene, FileFormat
# Auto-detect and load
scene = Scene.from_file("model.obj")
# Save with explicit format (force GLB binary)
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("output.glb", opts)
# Get format by extension
fmt = FileFormat.get_format_by_extension(".fbx")
if fmt:
print(fmt.can_import) # True
print(fmt.can_export) # True
# Create options from a format instance
fmt_obj = FileFormat.get_format_by_extension(".obj")
load_opts = fmt_obj.create_load_options() # ObjLoadOptions
save_opts = fmt_obj.create_save_options() # ObjSaveOptions
# Detect format from file stream
with open("unknown_file.bin", "rb") as f:
detected = FileFormat.detect(f, "unknown_file.bin")
if detected:
print(type(detected).__name__)