VertexElementSmoothingGroup

VertexElementSmoothingGroup

Približni podaci

VertexElementSmoothingGroup je klasa u Aspose.3D FOSS za .NET. Nasljednici od: VertexElementIntsTemplate.

Glatka grupa je skupina poligona u mreži koja bi trebala izgledati kao da formira glatku površinu. Neki rani 3D modeliranje softvera poput 3d studio max za DOS koristila smoothing grupu kako bi poništila pohranu normalnog vektora za svaki vrh mreže .

Ova klasa pruža 7 metoda za rad s VertexElementSmoothingGroup objektima u .NET programima. Postoje i sljedeće metode: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementIntsTemplate, VertexElementSmoothingGroup. Svi javni članovi dostupni su bilo kojoj .NET aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za .Net. Ograničenja: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:PrihvatOpisivanje
DataIArrayList<int>Čitaj.Dobija podatke.
VertexElementTypeVertexElementTypeČitaj.Dobiva vrh tip elemenata.
NamestringČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja ime.
MappingModeMappingModeČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja način mapiranja.
ReferenceModeReferenceModeČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja referentni način.
IndicesIArrayList<int>Čitaj.Dobijaju oznake.

Metoda za primjenu

PotpisOpisivanje
VertexElementSmoothingGroup()
VertexElementSmoothingGroup(mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)
VertexElementIntsTemplate()
CopyTo(target: VertexElementIntsTemplate)Kopira podatke na određeni element
SetData(data: int[])Postavlja podatke
Clear()Uklanja sve elemente iz direktne i indeksni nizovi.
SetIndices(data: int[])Postavlja podatke indeksa
ToString()String predstavljanje vrh elemenata.

Također pogledajte:

 Hrvatski