VertexElement

VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET

Enumerations

VertexElement je apstraktna bazna klasa za podatkovne slojeve pričvršćene na Geometry (obično Mesh). Svaki sloj pohranjuje podatke po vrhu ili po uglu poligona, poput normala, UV koordinata ili boja vrhova.

Enumerations

EnumerationsEnumerationsEnumerations
MappingModeMappingModeNa koji primitiv vrijednosti mapiraju
ReferenceModeReferenceModeKako su vrijednosti indeksirane

VertexElementNormal

Pohranjuje vektore površinskih normala po vrhu ili po uglu poligona. Vrijednosti podataka su Vector4 instance.


Vraća: VertexElementUV

Pohranjuje parove teksturnih koordinata (Vector2) po vrhu ili po uglu poligona. Mreža može imati više UV slojeva.


VertexElementVertexColor

Pohranjuje RGBA podatke boje po vrhu kao Vector4 (r, g, b, a u rasponu 0–1).


Enumeracija MappingMode

EnumerationsEnumerations
ControlPointJedna vrijednost po kontrolnoj točki
PolygonVertexJedna vrijednost po uglu poligona
PolygonJedna vrijednost po poligonu

Enumeracija ReferenceMode

EnumerationsEnumerations
DirectJedna vrijednost po primitivu mapiranja
IndexToDirectPolje vrijednosti plus zasebno polje indeksa

Vidi također

 Hrvatski