Skelet

Približni podaci

Skeleton je klasa u Aspose.3D FOSS za .NET. Nasljednici od: Entity, INamedObject.

Skeleton se uglavnom koristi u CAD softveru kako bi pomogao dizajneru da manipulira transformacijom skeletne strukture, obično je beskoristan izvan CAD-a. Da bi hierarhija skeleta djelovala kao jedan objekt u softwareu CAD, potrebno je označiti gornji čvor Skeletona kao korijen tako što ćete postaviti Type na Root i sve djece nastavite na LimbNode

Ova klasa pruža 10 metoda za rad s skeletnim objektima u .NET programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, Skeleton. Svi javni članovi dostupni su bilo kojoj .NET aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za .Net. Ograničenja: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Scene, i još 2 .

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:PrihvatOpisivanje
SizedoubleČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja veličinu.
TypeSkeletonTypeČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja tip.
ExcludedboolČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja isključene.
ParentNodesList<Node>Čitaj.Dobiva roditeljske čvorove.
ParentNodeNodeČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja roditeljski čvor.
SceneSceneČitaj.Dobiva mjesto.
NamestringČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja ime.
PropertiesPropertyCollectionČitaj.Dobija imovinu.

Metoda za primjenu

PotpisOpisivanje
Skeleton()
Skeleton(name: string)Iznos od:
Skeleton(name: string, type: SkeletonType)Vrsta skeleta
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Dobiva granični okvir trenutnog entiteta u svom objektnom prostoru koordinatnog sustava.
GetEntityRendererKey()Dobiva ključ od entiteta renderer registriran u renderu
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Uklanja dinamiku.
GetProperty(property: string)Dobijte vrijednost navedenog svojstva.
SetProperty(property: string, value: object?)Postavlja vrijednost navedenog svojstva
FindProperty(propertyName: string)Pronalazi svojstvo. Može biti dinamičko vlasništvo (Stvoreno od strane CreateDynamicProperty/SetProperty) ili izvorno vlasništva ((Identifikovano imenom)

Također pogledajte:

 Hrvatski