Matrix4

Približni podaci

Matrix4 je struktura u Aspose.3D FOSS za .NET.

Matrix4.Matrix4 konstruira 4x4 matricu od 16 dostavljenih komponenta plutača.

Ova struktura pruža 22 metode za rad s Matrix4 objektima u .NET programima. Postoje i sljedeće metode: Concatenate, Decompose, Inverse, Matrix4, Normalize, Rotate, RotateFromEuler, Scale, SetTRS, ToArray, ToString, Translate, i 1 dodatna metoda. Svi javni članovi dostupni su bilo kojoj .NET aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za .Net. Ograničenja: Determinant, Identity.

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:AccessOpisivanje
IdentityMatrix4Čitaj.Dohvaća identitet.
DeterminantdoubleČitaj.Dohvaća determinantu.

Metoda za primjenu

SignatureOpisivanje
Matrix4(r0: Vector4, r1: Vector4, r2: Vector4, r3: Vector4)Izgradnja 4x4 matrice od 16 isporučenih float komponenti
Matrix4(m00: double, m01: double, m02: double, m03: double, m10: double, m11: double, m12: double, m13: double, m20: double, m21: double, m22: double, m23: double, m30: double, m31: double, m32: double, m33: double)U ovom slučaju, u tom je slučaju primjenjuje se sljedeća opcija:.
Matrix4(m: FMatrix4)Zove Matrix4 ((m) na ovom primjerku Matrice4.
Matrix4(m: float[])Zove Matrix4 ((m) na ovom primjerku Matrice4.
Matrix4(m: double[])Zove Matrix4 ((m) na ovom primjerku Matrice4.
Concatenate(m2: Matrix4)Zove Concatenate ((m2) na ovom Matrix4 primjerku.
Transpose()Transpozicija poziva na ovaj Matrix4 primjerak.
Normalize()Zove Normalizira na ovom Matrix4 primjerka.
Inverse()Zove Inverse na ovom Matrix4 primjerka.
SetTRS(translation: Vector3, rotation: Vector3, scale: Vector3)Postavlja vrijednost trs.
ToArray()Zove ToArray na ovom Matrix4 primjerka.
Decompose(translation: Vector3, scaling: Vector3, rotation: Quaternion)Zove Decompose ((translacija, skalacija i rotacija) na ovom Matrix4 istanci.
ToString()Zove ToString na ovom Matrix4 primjerka.
Translate(t: Vector3)Zove Translate(t) na ovom Matrix4 primjerka.
Translate(tx: double, ty: double, tz: double)Zove Translate ((tx, ty, tz) na ovom Matrix4 primjerku.
Scale(s: Vector3)Stvara matricu razmjera koristeći predviđene faktorje skale FVector3
Scale(s: double)Zove Scale(s) na ovom Matrix4 primjerku.
Scale(sx: double, sy: double, sz: double)Zove Scale(sx, sy, sz) na ovom Matrix4 primjerku.
RotateFromEuler(eul: Vector3)Zove RotateFromEuler(eul) na ovom Matrix4 primjerka.
RotateFromEuler(rx: double, ry: double, rz: double)Zove RotateFromEuler(rx, ry, rz) na ovom Matrix4 primjerka.
Rotate(angle: double, axis: Vector3)Zove Rotate ((utok, os) na ovom Matrix4 primjerka.
Rotate(q: Quaternion)Zove Rotate ((q) na ovom Matrix4 primjerku.

Također pogledajte:

 Hrvatski