Load/Save Options

Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for .NET

Prostor imena: Aspose.ThreeD.Formats

Svaki podržani format ima svoj posvećeni par klasa opcija učitavanja i spremanja koji vam omogućuju kontrolu ponašanja uvoza i izvoza.


ObjLoadOptions

Učitaj opcije za Wavefront OBJ datoteke (.obj).

var opts = new ObjLoadOptions();
scene.Open("model.obj", opts);

ObjSaveOptions

Spremi opcije za Wavefront OBJ datoteke.

var opts = new ObjSaveOptions();
scene.Save("output.obj", opts);

StlLoadOptions

Opcije učitavanja za STL datoteke (binarne i ASCII).

var opts = new StlLoadOptions();
scene.Open("part.stl", opts);

StlSaveOptions

Spremi opcije za STL izlaz.

var opts = new StlSaveOptions();
scene.Save("output.stl", opts);

GltfLoadOptions

Učitaj opcije za glTF 2.0 i GLB datoteke (.gltf, .glb).

var opts = new GltfLoadOptions();
scene.Open("model.gltf", opts);

GltfSaveOptions

Opcije spremanja za glTF 2.0 i GLB izlaz. U trenutnoj FOSS izdanju, GltfSaveOptions ne definira svojstva specifična za format. Koristite ekstenziju datoteke za kontrolu izlaznog formata: .gltf za JSON‑bazirani glTF, .glb za binarni GLB.

scene.Save("output.gltf"); // JSON glTF
scene.Save("output.glb");  // binary GLB

FbxLoadOptions

Učitaj opcije za FBX datoteke (.fbx).

var opts = new FbxLoadOptions();
scene.Open("model.fbx", opts);

FbxSaveOptions

Opcije spremanja za FBX izlaz.

EnumerationsEnumerationsEnumerations
IsAsciibooltrue za ASCII FBX, false za binarni
var opts = new FbxSaveOptions() { IsAscii = true };
scene.Save("output.fbx", opts);

TmfLoadOptions

Opcije učitavanja za 3MF datoteke.

var opts = new TmfLoadOptions();
scene.Open("model.3mf", opts);

TmfSaveOptions

Opcije spremanja za 3MF izlaz.

var opts = new TmfSaveOptions();
scene.Save("output.3mf", opts);

Vidi također

 Hrvatski