LinearExtrusion
Približni podaci
LinearExtrusion je klasa u Aspose.3D FOSS za .NET. Nasljednici od: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.
Linearna ekstrudiranje uzima 2D oblik kao ulaz i proširuje oblik u trećoj dimenziji.
Ova klasa pruža 11 metoda za rad s LinearExtrusion objektima u .NET programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, LinearExtrusion, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh. Svi javni članovi dostupni su bilo kojoj .NET aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za .Net. Ograničenja: Center, Direction, Excluded, Height, Name, ParentNode, i još 7 .
Oznake i značajke
| Izvršni datum: | Iznos: | Prihvat | Opisivanje |
|---|---|---|---|
Shape | Profile | Čitanje/pisanje | Dobiva ili postavlja oblik. |
Direction | Vector3 | Čitanje/pisanje | Dobiva ili postavlja smjer. |
Height | double | Čitanje/pisanje | Dobiva ili postavlja visinu. |
Slices | int | Čitanje/pisanje | Dobiva ili postavlja rezine. |
Center | bool | Čitanje/pisanje | Dobije ili postavlja centar. |
TwistOffset | Vector3 | Čitanje/pisanje | Dobiva ili postavlja pomaknuće. |
Twist | double | Čitanje/pisanje | Dobiva ili postavlja okret. |
Excluded | bool | Čitanje/pisanje | Dobiva ili postavlja isključene. |
ParentNodes | List<Node> | Čitaj. | Dobiva roditeljske čvorove. |
ParentNode | Node | Čitanje/pisanje | Dobiva ili postavlja roditeljski čvor. |
Scene | Scene | Čitaj. | Dobiva mjesto. |
Name | string | Čitanje/pisanje | Dobiva ili postavlja ime. |
Properties | PropertyCollection | Čitaj. | Dobija imovinu. |
Metoda za primjenu
| Potpis | Opisivanje |
|---|---|
LinearExtrusion() | |
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double) | Visina ekstrudirane geometrije |
ToMesh() | Ne implementiran u FOSS izdanju baca na vrijeme rada. Uvodite u proizvodnju i isporučite. |
Entity(name: string) | |
GetBoundingBox() | Dobiva granični okvir trenutnog entiteta u svom objektnom prostoru koordinatnog sustava. |
GetEntityRendererKey() | Dobiva ključ od entiteta renderer registriran u renderu |
SceneObject(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Uklanja dinamiku. |
GetProperty(property: string) | Dobijte vrijednost navedenog svojstva. |
SetProperty(property: string, value: object?) | Postavlja vrijednost navedenog svojstva |
FindProperty(propertyName: string) | Pronalazi svojstvo. Može biti dinamičko vlasništvo (Stvoreno od strane CreateDynamicProperty/SetProperty) ili izvorno vlasništva ((Identifikovano imenom) |