Linija

Približni podaci

Line je klasa u Aspose.3D FOSS za .NET. Nasljednici od: Curve, INamedObject.

Polinija je putnica definirana skupom točaka s segmentima, i povezana ivicama, što znači da može biti i skup povezanog linijskog segmenta. Linije su obično linearni objekti, a to znači kako se ne mogu koristiti za predstavljanje krive, u svrhu zastupanja krivice koristi NurbsCurve.

Ova klasa pruža 12 metoda za rad s Line objektima u .NET programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, Entity, FindProperty, FromPoints, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, Line, MakeDefaultIndices, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Svi javni članovi dostupni su bilo kojoj .NET aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za .Net. Ograničenja: Color, ControlPoints, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, i još 4 .

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:PrihvatOpisivanje
ControlPointsIArrayList<Vector4>Čitaj.Dobija kontrolne točke.
VisibleboolČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja vidljivo.
SegmentsIList<int[]>Čitaj.Dobiva segmente.
ColorVector3Čitanje/pisanjeDobiva ili postavlja boju.
ExcludedboolČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja isključene.
ParentNodesList<Node>Čitaj.Dobiva roditeljske čvorove.
ParentNodeNodeČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja roditeljski čvor.
SceneSceneČitaj.Dobiva mjesto.
NamestringČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja ime.
PropertiesPropertyCollectionČitaj.Dobija imovinu.

Metoda za primjenu

PotpisOpisivanje
Line()
Line(name: string)
MakeDefaultIndices()Generirajte niz 0,1,2,3…..Dugoća-1 tako da ControlPoints može se koristiti kao jedna linija
FromPoints(points: Vector3[])Stvara liniju od točaka.
GetEntityRendererKey()Dobiva ključ od entiteta renderer registriran u renderu
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Dobiva granični okvir trenutnog entiteta u svom objektnom prostoru koordinatnog sustava.
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Uklanja dinamiku.
GetProperty(property: string)Dobijte vrijednost navedenog svojstva.
SetProperty(property: string, value: object?)Postavlja vrijednost navedenog svojstva
FindProperty(propertyName: string)Pronalazi svojstvo. Može biti dinamičko vlasništvo (Stvoreno od strane CreateDynamicProperty/SetProperty) ili izvorno vlasništva ((Identifikovano imenom)

Također pogledajte:

 Hrvatski