LambertMaterial

LambertMaterial

Približni podaci

LambertMaterial je klasa u Aspose.3D FOSS za .NET. Nasljednici od: Material.

Sredstva za model sjenjenja lamberta

Ova klasa pruža 11 metoda za rad s LambertMaterial objektima u .NET programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, GetTexture, LambertMaterial, Material, RemoveProperty, SetProperty, SetTexture, ToString. Svi javni članovi dostupni su bilo kojoj .NET aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za .Net. Ograničenja: AmbientColor, DiffuseColor, EmissiveColor, MapAmbient, MapDiffuse, MapEmissive, i još 6 .

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:PrihvatOpisivanje
EmissiveColorVector3Čitanje/pisanjeDobiva ili postavlja emisijsku boju.
AmbientColorVector3Čitanje/pisanjeDobiva ili postavlja okružnu boju.
DiffuseColorVector3Čitanje/pisanjeDobiva ili postavlja difuznu boju.
TransparentColorVector3Čitanje/pisanjeDobiva ili postavlja prozirnu boju.
TransparencydoubleČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja transparentnost.
MapSpecularstringČitaj.Dobiva mapu zrcalnom.
MapDiffusestringČitaj.-Sprepletat će mapu.
MapEmissivestringČitaj.-Mapa je osjetljiva.
MapAmbientstringČitaj.Dobiva sliku.
MapNormalstringČitaj.-Naravno.
NamestringČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja ime.
PropertiesPropertyCollectionČitaj.Dobija imovinu.

Metoda za primjenu

PotpisOpisivanje
LambertMaterial()Inicijalizira LambertMaterial s navedenim imenom
LambertMaterial(name: string)Izvršenje iz članka 1. stavka 2.
Material()
GetTexture(slotName: string)Dobiva teksturu iz navedenog mjesta, može biti ime svojstva materijala ili ime parametra shadera.
SetTexture(slotName: string, texture: TextureBase)Postavi teksturu na određeni slot.
ToString()Formati su se suprotstavili stringi.
GetEnumerator()Dobiva brojčara da se broji unutarnjih tekstura slotova.
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Uklanja dinamiku.
GetProperty(property: string)Dobijte vrijednost navedenog svojstva.
SetProperty(property: string, value: object?)Postavlja vrijednost navedenog svojstva
FindProperty(propertyName: string)Pronalazi svojstvo. Može biti dinamičko vlasništvo (Stvoreno od strane CreateDynamicProperty/SetProperty) ili izvorno vlasništva ((Identifikovano imenom)

Također pogledajte:

 Hrvatski