Camera

Približni podaci

Camera je klasa u Aspose.3D FOSS za .NET. Nasljednici od: Frustum, INamedObject, IOrientable.

Kamera opisuje gledanje gledatelja koji gleda scenu.

Ova klasa pruža 11 metoda za rad s objektima kamere u .NET programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, Camera, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, MoveForward, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Svi javni članovi dostupni su bilo kojoj .NET aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za .Net. Ograničenja: ApertureMode, Aspect, AspectRatio, Direction, Excluded, FarPlane, i još 18 .

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:PrihvatOpisivanje
ApertureModeApertureModeČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja način otvorenja.
FieldOfViewdoubleČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja vidno polje.
FieldOfViewXdoubleČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja vidno polje x.
FieldOfViewYdoubleČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja vidno polje y.
WidthdoubleČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja širinu.
HeightdoubleČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja visinu.
AspectRatiodoubleČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja omjer aspekta.
MagnificationVector2Čitanje/pisanjeDobiva ili postavlja uvećanje.
ProjectionTypeProjectionTypeČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja tip projekcije.
RotationModeRotationModeČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja način rotacije.
NearPlanedoubleČitanje/pisanjeDobije ili postavlja najbliži avion.
FarPlanedoubleČitanje/pisanjeDobije ili postavlja udaljeni avion.
AspectdoubleČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja aspekt.
OrthoHeightdoubleČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja visinu orto.
UpVector3Čitanje/pisanjeDobije ili namjesti.
LookAtVector3Čitanje/pisanjeDobiva ili postavlja pogled.
DirectionVector3Čitanje/pisanjeDobiva ili postavlja smjer.
TargetNodeČitanje/pisanjeDobije ili postavlja metu.
ExcludedboolČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja isključene.
ParentNodesList<Node>Čitaj.Dobiva roditeljske čvorove.
ParentNodeNodeČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja roditeljski čvor.
SceneSceneČitaj.Dobiva mjesto.
NamestringČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja ime.
PropertiesPropertyCollectionČitaj.Dobija imovinu.

Metoda za primjenu

PotpisOpisivanje
Camera()Stvara novu instancicu kamere s navedenim imenom
Camera(projectionType: ProjectionType)
Camera(name: string)
Camera(name: string, projectionType: ProjectionType)
MoveForward(distance: double)Ne implementiran u FOSS izdanju baca na vrijeme rada. Pomaknite kameru naprijed prema cilju.
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Dobiva granični okvir trenutnog entiteta u svom objektnom prostoru koordinatnog sustava.
GetEntityRendererKey()Dobiva ključ od entiteta renderer registriran u renderu
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Uklanja dinamiku.
GetProperty(property: string)Dobijte vrijednost navedenog svojstva.
SetProperty(property: string, value: object?)Postavlja vrijednost navedenog svojstva
FindProperty(propertyName: string)Pronalazi svojstvo. Može biti dinamičko vlasništvo (Stvoreno od strane CreateDynamicProperty/SetProperty) ili izvorno vlasništva ((Identifikovano imenom)

Također pogledajte:

 Hrvatski