AnimationChannel

AnimationChannel

Približni podaci

AnimationChannel je klasa u Aspose.3D FOSS za .NET. Nasljednici od: KeyframeSequence.

AnimationChannel.AnimationChannel creates a new animation channel with no target specified.

Ova klasa pruža 9 metoda za rad s AnimationChannel objektima u .NET programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, Add, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, KeyframeSequence, RemoveProperty, Reset, SetProperty. Svi javni članovi dostupni su bilo kojoj .NET aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za .Net. Ograničenja: BindPoint, ComponentType, DefaultValue, KeyFrames, KeyframeSequence, Name, i još 3 .

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:PrihvatOpisivanje
DefaultValueobject?Čitanje/pisanjeDobiva ili postavlja podrazumevanu vrijednost.
KeyframeSequenceKeyframeSequenceČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja sekvencu ključnih slika.
ComponentTypeTypeČitaj.Dobiva tip komponente.
BindPointBindPointČitaj.Dobiva tačku.
KeyFramesIList<KeyFrame>Čitaj.Dobio je ključne okvire.
PostBehaviorExtrapolationČitaj.Dobija postu ponašanje.
PreBehaviorExtrapolationČitaj.Dobija pred ponašanje.
NamestringČitanje/pisanjeDobiva ili postavlja ime.
PropertiesPropertyCollectionČitaj.Dobija imovinu.

Metoda za primjenu

PotpisOpisivanje
KeyframeSequence()
Add(time: double, value: float)
Reset()
GetEnumerator()
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Uklanja dinamiku.
GetProperty(property: string)Dobijte vrijednost navedenog svojstva.
SetProperty(property: string, value: object?)Postavlja vrijednost navedenog svojstva
FindProperty(propertyName: string)Pronalazi svojstvo. Može biti dinamičko vlasništvo (Stvoreno od strane CreateDynamicProperty/SetProperty) ili izvorno vlasništva ((Identifikovano imenom)

Također pogledajte:

 Hrvatski