U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

Približni podaci

U3dSaveOptions je klasa u Aspose.3D FOSS za Java. Nasljednici od: SaveOptions.

Sačuvaj opcije za univerzalno 3D.

Ova klasa pruža 25 metoda za rad s U3dSaveOptions objektima u Java programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression, i 13 dodatnih metoda. Svi javni članovi su dostupni bilo kojoj Java aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za Java. Ograničenja: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat, i još 4 .

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:AccessOpisivanje
flipCoordinateSystembooleanČitaj.Pronalazi se da li je sustav koordinata kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza.
meshCompressionbooleanČitaj.Dohvaća je li omogućena kompresija podataka mreže.
exportNormalsbooleanČitaj.Dohvaća je li izvesti normalne podatke.
exportTextureCoordinatesbooleanČitaj.Dohvaća da li se izvoze koordinate teksture.
exportVertexDiffusebooleanČitaj.Dohvaća da li se izvozi difuzna boja vrha.
exportVertexSpecularbooleanČitaj.Dohvaća da li se izvozi specularna boja vrha.
embedTexturesbooleanČitaj.Ugradi vanjske teksture u datoteku U3D, podrazumijevana vrijednost je false.
fileFormatFileFormatČitaj.Dohvaća format datoteke.
nameStringČitaj.Dohvaća ime.
propertiesPropertyCollectionČitaj.Dohvaća svojstva.

Metoda za primjenu

SignatureOpisivanje
U3dSaveOptions()Izgraditelj U3dSaveOptions.
getFlipCoordinateSystem()booleanPronalazi se da li je sustav koordinata kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Uputstvo u skladu s člankom 7. stavkom 1. točkom (a) i podstavkom 8. stavku 2.
getMeshCompression()booleanDohvaća je li omogućena kompresija podataka mreže.
setMeshCompression(value: boolean)Postavlja da li omogućiti kompresiju podataka mreže.
getExportNormals()booleanDohvaća je li potrebno izvesti normalne podatke.
setExportNormals(value: boolean)Postavlja hoće li se izvesti normalni podaci.
getExportTextureCoordinates()booleanDohvaća je li izvesti teksturne koordinate.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)Postavlja da li se izvezu koordinate teksture.
getExportVertexDiffuse()booleanDohvaća informaciju o tome treba li izvesti difuznu boju vrha.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)Postavlja da li se izvozi difuzna boja vrha.
getExportVertexSpecular()booleanDohvaća informaciju o tome treba li izvesti spekularnu boju vrha.
setExportVertexSpecular(value: boolean)Postavlja da li se izvozi spekularna boja vrha.
getEmbedTextures()booleanUgradi vanjske teksture u datoteku U3D, podrazumijevana vrijednost je false.
setEmbedTextures(value: boolean)Ugradi vanjske teksture u datoteku U3D, podrazumijevana vrijednost je false.
SaveOptions()Opcije za A3DW štednja.
getFileFormat()FileFormatVrati format datoteke.
A3DObject()Parametrizirani cilindar. Može se koristiti i za predstavljanje čunja kada je jedan od poluprežnikaGornji/polupražnjiDni nulti.
getName()StringSegmenti krive.
setName(name: String)Izgradnja profila CircleShape s određenim radijumom.
getProperties()PropertyCollectionInicijalizira novu instancinu klase “Cylinder”.
findProperty(name: String)PropertyInicijalizira novu instancku klase Bone.
getProperty(name: String)ObjectDohvaća transformacijsku matricu čvora u trenutnoj pozi.
setProperty(name: String, value: Object)Dohvaća segmente širine.
removeProperty(name: String)booleanDobiva flip koordinatni sustav kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza.

Također pogledajte:

 Hrvatski