ShaderTechnique

Približni podaci

ShaderTechnique je klasa u Aspose.3D FOSS za Java.

Shader tehnika predstavlja konkretnu implementaciju renderinga.

Ova klasa pruža 19 metoda za rad s ShaderTechnique objektima u Java programima. Postoje i sljedeće metode: ShaderTechnique, addBinding, getDescription, getRenderAPI, getRenderAPIVersion, getShaderContent, getShaderEntry, getShaderFile, getShaderLanguage, getShaderParameters, getShaderVersion, setDescription, i 7 dodatnih metoda. Svi javni članovi su dostupni bilo kojoj Java aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za Java. Ograničenja: description, renderAPI, renderAPIVersion, shaderContent, shaderEntry, shaderFile, i još 3 .

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:PrihvatOpisivanje
descriptionStringČitaj.Dobio je opis ove tehnike.
shaderLanguageStringČitaj.Dobiva shader jezik koji se koristi ovom tehnikom.
shaderVersionStringČitaj.Dobiva shader verziju koja se koristi ovom tehnikom.
shaderFileStringČitaj.Dobiva ime datoteke za vanjsku shader datotek.
shaderContentbyte[]Čitaj.Dobiva sadržaj ugrađenog skripta shader.
shaderEntryStringČitaj.Dobiva ulaznu točku shadera.
renderAPIStringČitaj.Dobiva rendering API koji se koristi ovom tehnikom.
renderAPIVersionStringČitaj.Dobiva verziju rendering API-ja.
shaderParametersMap<String, String>Čitaj.Dobiva shader parametar definiciju.

Metoda za primjenu

PotpisOpisivanje
ShaderTechnique()Inicijalizira novu instanclu klase ShaderTechnique .
getDescription()StringDobio je opis ove tehnike.
setDescription(value: String)Opiše opis ove tehnike.
getShaderLanguage()StringDobiva shader jezik koji se koristi ovom tehnikom.
setShaderLanguage(value: String)Postavlja jezik shader koji se koristi ovom tehnikom.
getShaderVersion()StringDobiva shader verziju koja se koristi ovom tehnikom.
setShaderVersion(value: String)Postavlja shader verziju koja se koristi ovom tehnikom.
getShaderFile()StringDobiva ime datoteke za vanjsku shader datotek.
setShaderFile(value: String)Postavlja ime datoteke za vanjsku shader datotek.
getShaderContent()byte[]Dobiva sadržaj ugrađenog skripta shader.
setShaderContent(value: byte[])Postavlja sadržaj ugrađenog skripta shader.
getShaderEntry()StringDobiva ulaznu točku shadera.
setShaderEntry(value: String)Postavlja ulazna točka shader.
getRenderAPI()StringDobiva rendering API koji se koristi ovom tehnikom.
setRenderAPI(value: String)Postavlja API za renderiranje koji se koristi ovom tehnikom.
getRenderAPIVersion()StringDobiva verziju rendering API-ja.
setRenderAPIVersion(value: String)Postavlja verziju API-ja za renderiranje.
getShaderParameters()Map<String, String>Dobiva shader parametar definiciju.
addBinding(property: String, shaderParameter: String)Veže dinamiku svojstva shader parametra.

Također pogledajte:

 Hrvatski