Piramida
Približni podaci
Pyramid je klasa u Aspose.3D FOSS za Java. Nasljednici od: Primitive.
-Parametrizirana piramida.
Ova klasa pruža 33 metode za rad s Piramidnim objektima u Java programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, Entity, Primitive, Pyramid, SceneObject, findProperty, getBottomArea, getBottomOffset, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight, i 20 dodatnih metoda. Svi javni članovi su dostupni bilo kojoj Java aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za Java. Ograničenja: bottomArea, bottomOffset, boundingBox, castShadows, excluded, height, i još 7 .
Oznake i značajke
| Izvršni datum: | Iznos: | Prihvat | Opisivanje |
|---|---|---|---|
bottomArea | Vector2 | Čitaj. | Područje donjeg poklopca. |
topArea | Vector2 | Čitaj. | Područje gornjeg poklopca. |
bottomOffset | Vector3 | Čitaj. | Ofset za donje vrhove. |
height | double | Čitaj. | Visina piramide. |
castShadows | boolean | Čitaj. | Dobiva da li ova geometrija može baciti sjenu. |
receiveShadows | boolean | Čitaj. | Dobiva da li ova geometrija može primiti sjenu. |
parentNode | Node | Čitaj. | Dobiva roditeljski čvor. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Čitaj. | Dobiva roditeljske čvorove. |
excluded | boolean | Čitaj. | Dobiva isključene. |
boundingBox | BoundingBox | Čitaj. | Dobija okruženje. |
scene | Scene | Čitaj. | Dobiva mjesto. |
name | String | Čitaj. | Dobiva ime. |
properties | PropertyCollection | Čitaj. | Dobija imovinu. |
Metoda za primjenu
| Potpis | Opisivanje |
|---|---|
getBottomArea() → Vector2 | Područje donjeg poklopca. |
setBottomArea(value: Vector2) | Postavlja vrijednost donjeg područja. |
getTopArea() → Vector2 | Područje gornjeg poklopca. |
setTopArea(value: Vector2) | Postavlja vrijednost gornjeg područja. |
getBottomOffset() → Vector3 | Ofset za donje vrhove. |
setBottomOffset(value: Vector3) | Postavlja vrijednost donjeg pomaka. |
getHeight() → double | Visina piramide. |
setHeight(value: double) | Postavi vrijednost visine. |
Pyramid() | Izgraditi novu piramidu s podrazumijevanom površinom dna ((10, 10) i podzamenjenom visinom ( ((5)). |
Pyramid(xbottom: double, ybottom: double, xtop: double, ytop: double, height: double) | Izgraditi novu piramidu s određenom dolnom površinom i gornjom površinou i visinom. |
toMesh() → Mesh | Ne implementiran u FOSS izdanju baca na vrijeme rada. Poziv na Mesh u ovom slučaju Piramide. |
getCastShadows() → boolean | Dobiva da li ova geometrija može baciti sjenu. |
setCastShadows(value: boolean) | Unutarnji polumjer pravokutnog torusa. |
getReceiveShadows() → boolean | Dobiva da li ova geometrija može primiti sjenu. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Vanjski polumjer pravokutnog torusa. |
Primitive(name: String) | Inicijalizira novu primitivnu klasu. |
Entity() | NURBS kriva je krivnica predstavljena od strane NIRBS-a (Nuniformna racionalna osnova spline), A Nurbs krivu definiše njegov getOrder ((), skup ponderirane Geometry.getControlPoints (() i getKnotVectors (()) komponenta w u kontrolnoj točki se koristi kao težina kontrolne točke, bez obzira na to da li je CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ili CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Konstruktor primjera. |
setParentNode(value: Node) | Booleov operator korišten u operaciji za stvaranje rezultata mrežnog sustava. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Zaštićeni konstruktor za dopuštenje izvedenih klasa da postave ime. |
getExcluded() → boolean | Booleov operator korišten u operaciji za stvaranje rezultata mrežnog sustava. |
setExcluded(value: boolean) | Uređuje isključenu vrijednost. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Prvi operand Booleovog operatora. |
SceneObject() | Boolean operator vam omogućuje primjenu booleanske operacije na dva IMeshConvertible slučaja. |
getScene() → Scene | Izgraditelj BooleanOperator. |
A3DObject() | Parametrizirani cilindar. Može se koristiti i za predstavljanje čunja kada je jedan od poluprežnikaGornji/polupražnjiDni nulti. |
getName() → String | Segmenti krive. |
setName(name: String) | Izgradnja profila CircleShape s određenim radijumom. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicijalizira novu instancinu klase “Cylinder”. |
findProperty(name: String) → Property | Inicijalizira novu instancku klase Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Dobiva transformativnu matricu čvora u trenutnom položaju. |
setProperty(name: String, value: Object) | Dobiva segmente širine. |
removeProperty(name: String) → boolean | Dobiva flip koordinatni sustav kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza. |