Light

Približni podaci

Light je klasa u Aspose.3D FOSS za Java. Nasljednici od: Entity.

Ova klasa pruža 35 metoda za rad s Light objektima u Java programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, Entity, Light, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getColor, getEnabled, getExcluded, getFalloffEnd, getFalloffStart, getInnerAngle, i 22 dodatna metoda. Svi javni članovi su dostupni bilo kojoj Java aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za Java. Ograničenja: boundingBox, color, enabled, excluded, falloffEnd, falloffStart, i još 9 .

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:PrihvatOpisivanje
colorVector3Čitaj.Shvaća boju.
intensityfloatČitaj.Dobiva intenzitet.
falloffStartfloatČitaj.Počinje padavina.
falloffEndfloatČitaj.Dobiva kraj padavina.
innerAnglefloatČitaj.Dobiva unutarnji kut.
outerAnglefloatČitaj.Dobiva vanjski kut.
typeLightTypeČitaj.-Zna tip.
enabledbooleanČitaj.Dobiva omogućeno.
boundingBoxBoundingBoxČitaj.Dobija okruženje.
parentNodeNodeČitaj.Dobiva roditeljski čvor.
parentNodesArrayList<Node>Čitaj.Dobiva roditeljske čvorove.
excludedbooleanČitaj.Dobiva isključene.
sceneSceneČitaj.Dobiva mjesto.
nameStringČitaj.Dobiva ime.
propertiesPropertyCollectionČitaj.Dobija imovinu.

Metoda za primjenu

PotpisOpisivanje
Light()Poziv Light na ovaj instance svjetla.
Light(name: String)Zove Light ((ime) na ovom svjetlo primjedbe.
getColor()Vector3Vrati boju.
setColor(value: Vector3)Postavi vrijednost boje.
getIntensity()floatVrati intenzitet.
setIntensity(value: float)Postavlja vrijednost intenziteta.
getFalloffStart()floatVrati početak pada.
setFalloffStart(value: float)Postavlja početnu vrijednost pada.
getFalloffEnd()floatVrati kraj pada.
setFalloffEnd(value: float)Postavlja krajnju vrijednost pada.
getInnerAngle()floatVrati unutarnji kut.
setInnerAngle(value: float)Postavlja vrijednost unutarnjeg ugla.
getOuterAngle()floatVrati vanjski kut.
setOuterAngle(value: float)Postavlja vrijednost vanjskog ugla.
getType()LightTypeVrati tip.
setType(value: LightType)Postavlja vrijednost tipa.
getEnabled()booleanVrati omogućeno.
setEnabled(value: boolean)Postavi omogućenu vrijednost.
getBoundingBox()BoundingBoxVrati granični okvir.
Entity()NURBS kriva je krivnica predstavljena od strane NIRBS-a (Nuniformna racionalna osnova spline), A Nurbs krivu definiše njegov getOrder ((), skup ponderirane Geometry.getControlPoints (() i getKnotVectors (()) komponenta w u kontrolnoj točki se koristi kao težina kontrolne točke, bez obzira na to da li je CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ili CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeKonstruktor primjera.
setParentNode(value: Node)Booleov operator korišten u operaciji za stvaranje rezultata mrežnog sustava.
getParentNodes()ArrayList<Node>Zaštićeni konstruktor za dopuštenje izvedenih klasa da postave ime.
getExcluded()booleanBooleov operator korišten u operaciji za stvaranje rezultata mrežnog sustava.
setExcluded(value: boolean)Uređuje isključenu vrijednost.
SceneObject()Boolean operator vam omogućuje primjenu booleanske operacije na dva IMeshConvertible slučaja.
getScene()SceneIzgraditelj BooleanOperator.
A3DObject()Parametrizirani cilindar. Može se koristiti i za predstavljanje čunja kada je jedan od poluprežnikaGornji/polupražnjiDni nulti.
getName()StringSegmenti krive.
setName(name: String)Izgradnja profila CircleShape s određenim radijumom.
getProperties()PropertyCollectionInicijalizira novu instancinu klase “Cylinder”.
findProperty(name: String)PropertyInicijalizira novu instancku klase Bone.
getProperty(name: String)ObjectDobiva transformativnu matricu čvora u trenutnom položaju.
setProperty(name: String, value: Object)Dobiva segmente širine.
removeProperty(name: String)booleanDobiva flip koordinatni sustav kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza.

Također pogledajte:

 Hrvatski