Light
Približni podaci
Light je klasa u Aspose.3D FOSS za Java. Nasljednici od: Entity.
Ova klasa pruža 35 metoda za rad s Light objektima u Java programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, Entity, Light, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getColor, getEnabled, getExcluded, getFalloffEnd, getFalloffStart, getInnerAngle, i 22 dodatna metoda. Svi javni članovi su dostupni bilo kojoj Java aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za Java. Ograničenja: boundingBox, color, enabled, excluded, falloffEnd, falloffStart, i još 9 .
Oznake i značajke
| Izvršni datum: | Iznos: | Prihvat | Opisivanje |
|---|---|---|---|
color | Vector3 | Čitaj. | Shvaća boju. |
intensity | float | Čitaj. | Dobiva intenzitet. |
falloffStart | float | Čitaj. | Počinje padavina. |
falloffEnd | float | Čitaj. | Dobiva kraj padavina. |
innerAngle | float | Čitaj. | Dobiva unutarnji kut. |
outerAngle | float | Čitaj. | Dobiva vanjski kut. |
type | LightType | Čitaj. | -Zna tip. |
enabled | boolean | Čitaj. | Dobiva omogućeno. |
boundingBox | BoundingBox | Čitaj. | Dobija okruženje. |
parentNode | Node | Čitaj. | Dobiva roditeljski čvor. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Čitaj. | Dobiva roditeljske čvorove. |
excluded | boolean | Čitaj. | Dobiva isključene. |
scene | Scene | Čitaj. | Dobiva mjesto. |
name | String | Čitaj. | Dobiva ime. |
properties | PropertyCollection | Čitaj. | Dobija imovinu. |
Metoda za primjenu
| Potpis | Opisivanje |
|---|---|
Light() | Poziv Light na ovaj instance svjetla. |
Light(name: String) | Zove Light ((ime) na ovom svjetlo primjedbe. |
getColor() → Vector3 | Vrati boju. |
setColor(value: Vector3) | Postavi vrijednost boje. |
getIntensity() → float | Vrati intenzitet. |
setIntensity(value: float) | Postavlja vrijednost intenziteta. |
getFalloffStart() → float | Vrati početak pada. |
setFalloffStart(value: float) | Postavlja početnu vrijednost pada. |
getFalloffEnd() → float | Vrati kraj pada. |
setFalloffEnd(value: float) | Postavlja krajnju vrijednost pada. |
getInnerAngle() → float | Vrati unutarnji kut. |
setInnerAngle(value: float) | Postavlja vrijednost unutarnjeg ugla. |
getOuterAngle() → float | Vrati vanjski kut. |
setOuterAngle(value: float) | Postavlja vrijednost vanjskog ugla. |
getType() → LightType | Vrati tip. |
setType(value: LightType) | Postavlja vrijednost tipa. |
getEnabled() → boolean | Vrati omogućeno. |
setEnabled(value: boolean) | Postavi omogućenu vrijednost. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Vrati granični okvir. |
Entity() | NURBS kriva je krivnica predstavljena od strane NIRBS-a (Nuniformna racionalna osnova spline), A Nurbs krivu definiše njegov getOrder ((), skup ponderirane Geometry.getControlPoints (() i getKnotVectors (()) komponenta w u kontrolnoj točki se koristi kao težina kontrolne točke, bez obzira na to da li je CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ili CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Konstruktor primjera. |
setParentNode(value: Node) | Booleov operator korišten u operaciji za stvaranje rezultata mrežnog sustava. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Zaštićeni konstruktor za dopuštenje izvedenih klasa da postave ime. |
getExcluded() → boolean | Booleov operator korišten u operaciji za stvaranje rezultata mrežnog sustava. |
setExcluded(value: boolean) | Uređuje isključenu vrijednost. |
SceneObject() | Boolean operator vam omogućuje primjenu booleanske operacije na dva IMeshConvertible slučaja. |
getScene() → Scene | Izgraditelj BooleanOperator. |
A3DObject() | Parametrizirani cilindar. Može se koristiti i za predstavljanje čunja kada je jedan od poluprežnikaGornji/polupražnjiDni nulti. |
getName() → String | Segmenti krive. |
setName(name: String) | Izgradnja profila CircleShape s određenim radijumom. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicijalizira novu instancinu klase “Cylinder”. |
findProperty(name: String) → Property | Inicijalizira novu instancku klase Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Dobiva transformativnu matricu čvora u trenutnom položaju. |
setProperty(name: String, value: Object) | Dobiva segmente širine. |
removeProperty(name: String) → boolean | Dobiva flip koordinatni sustav kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza. |