Geometry

Približni podaci

Geometry je klasa u Aspose.3D FOSS za Java. Nasljednici od: Entity.

Geometry.Geometry creates a new Geometry with default name.

Ova klasa pruža 37 metoda za rad s geometrijskim objektima u Java programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getControlPoints, i 22 dodatna metoda. Svi javni članovi su dostupni bilo kojoj Java aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za Java. Ograničenja: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded, i još 8 .

Oznake i značajke

Izvršni datum:Iznos:PrihvatOpisivanje
visiblebooleanČitaj.Dobiva vidljivo.
castShadowsbooleanČitaj.Dobiva sjene od glumaca.
receiveShadowsbooleanČitaj.Dobijaju sjene.
controlPointsjava.util.List<Vector4>Čitaj.Dobija kontrolne točke.
vertexElementsjava.util.List<VertexElement>Čitaj.Dobiva vrhove elemenata.
deformersjava.util.List<Deformer>Čitaj.Dobija deformatore.
deformers2java.util.Collection<T>Čitaj.Dobiva deformera 2.
parentNodeNodeČitaj.Dobiva roditeljski čvor.
parentNodesArrayList<Node>Čitaj.Dobiva roditeljske čvorove.
excludedbooleanČitaj.Dobiva isključene.
boundingBoxBoundingBoxČitaj.Dobija okruženje.
sceneSceneČitaj.Dobiva mjesto.
nameStringČitaj.Dobiva ime.
propertiesPropertyCollectionČitaj.Dobija imovinu.

Metoda za primjenu

PotpisOpisivanje
Geometry()Stvara novu Geometriju s podrazumijevanim imenom
Geometry(name: String)Zove Geometry ((naziv) na ovom primjerku Geometrije.
getVisible()booleanVrati vidljivo.
setVisible(value: boolean)Postavlja vidljivu vrijednost.
getCastShadows()booleanVrati se sjenke.
setCastShadows(value: boolean)Inicijalizira novu instancicu klase Box.
getReceiveShadows()booleanVrati prihvaćene sjene.
setReceiveShadows(value: boolean)Inicijalizira novu instancinu klase “Cylinder”.
getControlPoints()java.util.List<Vector4>Vrati kontrolne točke.
getVertexElements()java.util.List<VertexElement>Vrati elemente vrha.
getDeformers()java.util.List<Deformer>Vrati deformatore.
getElement(type: VertexElementType)VertexElementDobiva ili postavlja segmente širine.
createElement(type: VertexElementType)VertexElementDobiva ili postavlja segmente visine.
createElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)VertexElementStvara novi vrh element određenog tipa s podrazumijevanim mapiranjem i referentnim načinom.
addElement(element: VertexElement)Dodaje navedenog vrhnog elementa zbirci elemenata geometrije.
addDeformer(deformer: Deformer)Dodaje deformator ovoj geometriji i postavlja referenciju vlasnika.
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVVrati UV vrh element za određenu teksturu mapiranje
createElementUV(mapping: TextureMapping)VertexElementUVStvara UV vrh element za dat teksturu mapiranje s podrazumijevanim načinom
createElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)VertexElementUVPoziv createElementUV ((mapping, mappingMode, referenceMade) na ovom primjerku Geometrije.
getDeformers2()java.util.Collection<T>Vrati deformatore2.
Entity()NURBS kriva je krivnica predstavljena od strane NIRBS-a (Nuniformna racionalna osnova spline), A Nurbs krivu definiše njegov getOrder ((), skup ponderirane Geometry.getControlPoints (() i getKnotVectors (()) komponenta w u kontrolnoj točki se koristi kao težina kontrolne točke, bez obzira na to da li je CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ili CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeKonstruktor primjera.
setParentNode(value: Node)Booleov operator korišten u operaciji za stvaranje rezultata mrežnog sustava.
getParentNodes()ArrayList<Node>Zaštićeni konstruktor za dopuštenje izvedenih klasa da postave ime.
getExcluded()booleanBooleov operator korišten u operaciji za stvaranje rezultata mrežnog sustava.
setExcluded(value: boolean)Uređuje isključenu vrijednost.
getBoundingBox()BoundingBoxPrvi operand Booleovog operatora.
SceneObject()Boolean operator vam omogućuje primjenu booleanske operacije na dva IMeshConvertible slučaja.
getScene()SceneIzgraditelj BooleanOperator.
A3DObject()Parametrizirani cilindar. Može se koristiti i za predstavljanje čunja kada je jedan od poluprežnikaGornji/polupražnjiDni nulti.
getName()StringSegmenti krive.
setName(name: String)Izgradnja profila CircleShape s određenim radijumom.
getProperties()PropertyCollectionInicijalizira novu instancinu klase “Cylinder”.
findProperty(name: String)PropertyInicijalizira novu instancku klase Bone.
getProperty(name: String)ObjectDobiva transformativnu matricu čvora u trenutnom položaju.
setProperty(name: String, value: Object)Dobiva segmente širine.
removeProperty(name: String)booleanDobiva flip koordinatni sustav kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza.

Također pogledajte:

 Hrvatski