Geometry
Približni podaci
Geometry je klasa u Aspose.3D FOSS za Java. Nasljednici od: Entity.
Geometry.Geometry creates a new Geometry with default name.
Ova klasa pruža 37 metoda za rad s geometrijskim objektima u Java programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getControlPoints, i 22 dodatna metoda. Svi javni članovi su dostupni bilo kojoj Java aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za Java. Ograničenja: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded, i još 8 .
Oznake i značajke
| Izvršni datum: | Iznos: | Prihvat | Opisivanje |
|---|---|---|---|
visible | boolean | Čitaj. | Dobiva vidljivo. |
castShadows | boolean | Čitaj. | Dobiva sjene od glumaca. |
receiveShadows | boolean | Čitaj. | Dobijaju sjene. |
controlPoints | java.util.List<Vector4> | Čitaj. | Dobija kontrolne točke. |
vertexElements | java.util.List<VertexElement> | Čitaj. | Dobiva vrhove elemenata. |
deformers | java.util.List<Deformer> | Čitaj. | Dobija deformatore. |
deformers2 | java.util.Collection<T> | Čitaj. | Dobiva deformera 2. |
parentNode | Node | Čitaj. | Dobiva roditeljski čvor. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Čitaj. | Dobiva roditeljske čvorove. |
excluded | boolean | Čitaj. | Dobiva isključene. |
boundingBox | BoundingBox | Čitaj. | Dobija okruženje. |
scene | Scene | Čitaj. | Dobiva mjesto. |
name | String | Čitaj. | Dobiva ime. |
properties | PropertyCollection | Čitaj. | Dobija imovinu. |
Metoda za primjenu
| Potpis | Opisivanje |
|---|---|
Geometry() | Stvara novu Geometriju s podrazumijevanim imenom |
Geometry(name: String) | Zove Geometry ((naziv) na ovom primjerku Geometrije. |
getVisible() → boolean | Vrati vidljivo. |
setVisible(value: boolean) | Postavlja vidljivu vrijednost. |
getCastShadows() → boolean | Vrati se sjenke. |
setCastShadows(value: boolean) | Inicijalizira novu instancicu klase Box. |
getReceiveShadows() → boolean | Vrati prihvaćene sjene. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Inicijalizira novu instancinu klase “Cylinder”. |
getControlPoints() → java.util.List<Vector4> | Vrati kontrolne točke. |
getVertexElements() → java.util.List<VertexElement> | Vrati elemente vrha. |
getDeformers() → java.util.List<Deformer> | Vrati deformatore. |
getElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Dobiva ili postavlja segmente širine. |
createElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Dobiva ili postavlja segmente visine. |
createElement(type: VertexElementType, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) → VertexElement | Stvara novi vrh element određenog tipa s podrazumijevanim mapiranjem i referentnim načinom. |
addElement(element: VertexElement) | Dodaje navedenog vrhnog elementa zbirci elemenata geometrije. |
addDeformer(deformer: Deformer) | Dodaje deformator ovoj geometriji i postavlja referenciju vlasnika. |
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | Vrati UV vrh element za određenu teksturu mapiranje |
createElementUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | Stvara UV vrh element za dat teksturu mapiranje s podrazumijevanim načinom |
createElementUV(mapping: TextureMapping, mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode) → VertexElementUV | Poziv createElementUV ((mapping, mappingMode, referenceMade) na ovom primjerku Geometrije. |
getDeformers2() → java.util.Collection<T> | Vrati deformatore2. |
Entity() | NURBS kriva je krivnica predstavljena od strane NIRBS-a (Nuniformna racionalna osnova spline), A Nurbs krivu definiše njegov getOrder ((), skup ponderirane Geometry.getControlPoints (() i getKnotVectors (()) komponenta w u kontrolnoj točki se koristi kao težina kontrolne točke, bez obzira na to da li je CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ili CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Konstruktor primjera. |
setParentNode(value: Node) | Booleov operator korišten u operaciji za stvaranje rezultata mrežnog sustava. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Zaštićeni konstruktor za dopuštenje izvedenih klasa da postave ime. |
getExcluded() → boolean | Booleov operator korišten u operaciji za stvaranje rezultata mrežnog sustava. |
setExcluded(value: boolean) | Uređuje isključenu vrijednost. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Prvi operand Booleovog operatora. |
SceneObject() | Boolean operator vam omogućuje primjenu booleanske operacije na dva IMeshConvertible slučaja. |
getScene() → Scene | Izgraditelj BooleanOperator. |
A3DObject() | Parametrizirani cilindar. Može se koristiti i za predstavljanje čunja kada je jedan od poluprežnikaGornji/polupražnjiDni nulti. |
getName() → String | Segmenti krive. |
setName(name: String) | Izgradnja profila CircleShape s određenim radijumom. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicijalizira novu instancinu klase “Cylinder”. |
findProperty(name: String) → Property | Inicijalizira novu instancku klase Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Dobiva transformativnu matricu čvora u trenutnom položaju. |
setProperty(name: String, value: Object) | Dobiva segmente širine. |
removeProperty(name: String) → boolean | Dobiva flip koordinatni sustav kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza. |