File Format — Aspose.3D FOSS for Java

Približni podaci

U skladu s člankom 1. FileFormat class je statički registar svih formata datoteka koje podržava Aspose.3D FOSS za Java. Instancije su unaprijed definirane konstante kao što su: FileFormat.WAVEFRONTOBJ, FileFormat.GLTF2,ili FileFormat.FBX7400ASCII.-Predati. FileFormat U slučaju da je to slučaj, Scene.save() Izvješće o izbacivanju podataka u formatu za isporuku.

Sljedeći članak:: com.aspose.threed


Kategorije i popisi

Iznos:Opisivanje
FileFormatStatični registar podržanih formata datoteka. Sadrži konstante kao što su: WAVEFRONTOBJ, GLTF2, GLTF2_BINARY, FBX7400ASCII, FBX7600_BINARY, STL, STL_BINARY.
FileFormatTypeOpsežna kategorija formata datoteke: GEOMETRY, POINT_CLOUD, itd. Pristup putem: FileFormat.getFormatType().
FileContentTypeKontrolira da li je izlaz napisan kao binarni ili ASCII. Prenoseno na StlSaveOptions.setContentType() i u članku 1. GltfSaveOptions.setContentType().

Podržani formati

Konstanta formataProračunska sredstvaUređaj za prevoz:Sačuvati
FileFormat.WAVEFRONTOBJ.obj
FileFormat.GLTF2.gltf
FileFormat.GLTF2_BINARY.glb
FileFormat.FBX7400ASCII.fbx
FileFormat.FBX7600_BINARY.fbx
FileFormat.STL.stl
FileFormat.STL_BINARY.stl

Brz primjer

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.FileFormat;

Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

// Save as binary FBX explicitly
scene.save("output.fbx", FileFormat.FBX7600_BINARY);

// Or save using the file extension for auto-detection
scene.save("output.gltf");

Također pogledajte:

 Hrvatski