{PLACEHOLDER_0}{/i:
Približni podaci
Discreet3dsSaveOptions je klasa u Aspose.3D FOSS za Java. Nasljednici od: SaveOptions.
Sačuvaj opcije za 3DS datoteku.
Ova klasa pruža 29 metoda za rad s Discreet3dsSaveOptions objektima u Java programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getDuplicatedNameCounterBase, getDuplicatedNameCounterFormat, getDuplicatedNameSeparator, getExportCamera, getExportLight, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor, i 17 dodatnih metoda. Svi javni članovi su dostupni bilo kojoj Java aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za Java. Ograničenja: duplicatedNameCounterBase, duplicatedNameCounterFormat, duplicatedNameSeparator, exportCamera, exportLight, fileFormat, i još 6 .
Oznake i značajke
| Izvršni datum: | Iznos: | Prihvat | Opisivanje |
|---|---|---|---|
exportLight | boolean | Čitaj. | Dobiva da li izvoziti sve svjetla u sceni. |
exportCamera | boolean | Čitaj. | Dobiva da li izvoziti sve kamere na sceni. |
duplicatedNameSeparator | String | Čitaj. | Razlika između imena objekta i dupliciranog brojača, podrazumijevana vrijednost je “_”. |
duplicatedNameCounterBase | int | Čitaj. | Brojnik koji se koristi za generiranje novog imena za duplicirane imena, podrazumevana vrijednost je 2. |
duplicatedNameCounterFormat | String | Čitaj. | Format dupliciranog brojača, podrazumijevana vrijednost je prazna niza. |
masterScale | double | Čitaj. | Dobiva glavnu lestvicu koja se koristi u izvozu. |
gammaCorrectedColor | boolean | Čitaj. | 3ds datoteka može sadržavati originalnu boju i gama ispravljenu boju za isti atribut, |
| Ako to postavimo na istinit, koristićemo gama ispravljenu boju ako je moguće., | |||
| Inače će Aspose.3D pokušati koristiti originalnu boju. | |||
flipCoordinateSystem | boolean | Čitaj. | Dobiva flip koordinatni sustav kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza. |
highPreciseColor | boolean | Čitaj. | Ako je to istina, generirana 3ds datoteka će koristiti visoko precizne boje, znači svaki kanal crvene/zelene/plave su u 32bit float. |
fileFormat | FileFormat | Čitaj. | Dobija format datoteke. |
name | String | Čitaj. | Dobiva ime. |
properties | PropertyCollection | Čitaj. | Dobija imovinu. |
Metoda za primjenu
| Potpis | Opisivanje |
|---|---|
Discreet3dsSaveOptions() | Izgraditelj Discreet3dsSaveOptions. |
getExportLight() → boolean | Dobiva da li izvoziti sve svjetla u sceni. |
setExportLight(value: boolean) | Postavlja da li izvoziti sve svjetla u sceni. |
getExportCamera() → boolean | Dobiva da li izvoziti sve kamere na sceni. |
setExportCamera(value: boolean) | Postavlja da li izvoziti sve kamere u sceni. |
getDuplicatedNameSeparator() → String | Razlika između imena objekta i dupliciranog brojača, podrazumijevana vrijednost je “_”. |
setDuplicatedNameSeparator(value: String) | Razlika između imena objekta i dupliciranog brojača, podrazumijevana vrijednost je “_”. |
getDuplicatedNameCounterBase() → int | Brojnik koji se koristi za generiranje novog imena za duplicirane imena, podrazumevana vrijednost je 2. |
setDuplicatedNameCounterBase(value: int) | Brojnik koji se koristi za generiranje novog imena za duplicirane imena, podrazumevana vrijednost je 2. |
getDuplicatedNameCounterFormat() → String | Format dupliciranog brojača, podrazumijevana vrijednost je prazna niza. |
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String) | Format dupliciranog brojača, podrazumijevana vrijednost je prazna niza. |
getMasterScale() → double | Dobiva glavnu lestvicu koja se koristi u izvozu. |
setMasterScale(value: double) | Uređuje glavnu skalu koja se koristi u izvozu. |
getGammaCorrectedColor() → boolean | 3ds datoteka može sadržavati originalnu boju i gama ispravljenu boju za isti atribut, |
| Ako to postavimo na istinit, koristićemo gama ispravljenu boju ako je moguće., | |
| Inače će Aspose.3D pokušati koristiti originalnu boju. | |
setGammaCorrectedColor(value: boolean) | 3ds datoteka može sadržavati originalnu boju i gama ispravljenu boju za isti atribut, |
| Ako to postavimo na istinit, koristićemo gama ispravljenu boju ako je moguće., | |
| Inače će Aspose.3D pokušati koristiti originalnu boju. | |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Dobiva flip koordinatni sustav kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Uređuje sustav koordinata za preokret kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza. |
getHighPreciseColor() → boolean | Ako je to istina, generirana 3ds datoteka će koristiti visoko precizne boje, znači svaki kanal crvene/zelene/plave su u 32bit float. |
setHighPreciseColor(value: boolean) | Ako je to istina, generirana 3ds datoteka će koristiti visoko precizne boje, znači svaki kanal crvene/zelene/plave su u 32bit float. |
SaveOptions() | Opcije za A3DW štednja. |
getFileFormat() → FileFormat | Vrati format datoteke. |
A3DObject() | Parametrizirani cilindar. Može se koristiti i za predstavljanje čunja kada je jedan od poluprežnikaGornji/polupražnjiDni nulti. |
getName() → String | Segmenti krive. |
setName(name: String) | Izgradnja profila CircleShape s određenim radijumom. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicijalizira novu instancinu klase “Cylinder”. |
findProperty(name: String) → Property | Inicijalizira novu instancku klase Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Dobiva transformativnu matricu čvora u trenutnom položaju. |
setProperty(name: String, value: Object) | Dobiva segmente širine. |
removeProperty(name: String) → boolean | Dobiva flip koordinatni sustav kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza. |