A3DObject / SceneObject / CustomObject

A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D FOSS for Java

Paket: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Ove tri klase čine osnovu Aspose.3D hijerarhije klasa. Svaki javni objekt u biblioteci nasljeđuje od A3DObject, koja pruža ime i dinamičku kolekciju svojstava. SceneObject proširuje A3DObject s praćenjem članstva u sceni. CustomObject je lagana konkretna podklasa za pohranu proizvoljnih korisničkih metapodataka.


A3DObject

Osnovna korijenska klasa za sve Aspose.3D upravljane objekte. Svaki imenovani objekt u biblioteci – Node, Mesh, AnimationClip, Material, i tako dalje – nasljeđuje od A3DObject.

import com.aspose.threed.A3DObject;

Example

ExampleExampleExampleExampleExample
nameStringgetName()setName(String)Ljudski čitljivo ime objekta. Zadano je prazan niz.
propertiesPropertyCollectiongetProperties()Dinamička kolekcija svojstava pridružena ovom objektu. Prođite kroz nju ili koristite findProperty() za imenovana pretraživanja.

Example

findProperty(String propertyName)

Pretražite imenovano svojstvo u objektu PropertyCollection i vratite Property instancu, ili null ako nije pronađeno.

ExampleExampleExample
propertyNameStringIme za pretraživanje.

Vraća: Property ili null

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("origin");
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
    System.out.println(prop.getValue());   // "origin"
}

getProperty(String property)

Vrati trenutnu vrijednost imenovane svojstva, ili null ako svojstvo ne postoji.

ExampleExampleExample
propertyStringNaziv svojstva.

Vraća: Object

Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val);   // "origin"

setProperty(String property, Object value)

Postavi vrijednost imenovanog svojstva. Stvara svojstvo ako već ne postoji.

ExampleExampleExample
propertyStringNaziv svojstva.
valueObjectNova vrijednost.

Vraća: void

node.setProperty("layer", 3);
System.out.println(node.getProperty("layer"));   // 3

removeProperty(String property)

Uklonite imenovano svojstvo iz kolekcije.

ExampleExampleExample
propertyString ili PropertyNaziv svojstva ili Property instanca za uklanjanje.

Vraća: booleantrue ako je svojstvo pronađeno i uklonjeno.


Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("my_node");

// Set and retrieve a custom property
node.setProperty("export_lod", 2);
System.out.println(node.getProperty("export_lod"));   // 2

// Enumerate all properties
for (Property prop : node.getProperties()) {
    System.out.println("  " + prop.getName() + " = " + prop.getValue());
}

// Find and inspect a specific property
Property p = node.findProperty("name");
if (p != null) {
    System.out.println(p.getValueType());   // java.lang.String
}

SceneObject

Example A3DObject s referencom na vlasnika Scene. Node, Entity, i povezane klase nasljeđuju od SceneObject.

import com.aspose.threed.SceneObject;

Example

A3DObject -> SceneObject

Dodatno svojstvo

ExampleExampleExampleExampleExample
sceneScenegetScene()setScene(Scene)Example Scene kojem pripada ovaj objekt, ili null ako još nije priloženo.
import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("child");
System.out.println(node.getScene() == scene);   // true

CustomObject

Lagani betonski podklasa od A3DObject koji nosi samo ime i proizvoljno PropertyCollection. Upotrijebite ga za dodavanje slobodnog metapodatka sceni bez podklasiranja bilo kojeg tipa entiteta.

import com.aspose.threed.CustomObject;

Example

A3DObject -> CustomObject

Example

CustomObject()
CustomObject(String name)

Example

import com.aspose.threed.CustomObject;
import com.aspose.threed.Scene;

// Attach pipeline metadata to a scene as a custom object
CustomObject meta = new CustomObject("render_settings");
meta.setProperty("max_bounces", 8);
meta.setProperty("use_denoiser", true);

Scene scene = new Scene();
scene.getRootNode().setProperty("render_meta", meta.getName());
System.out.println(meta.getProperty("max_bounces"));   // 8

Vidi također

 Hrvatski