AnimationChannel
Približni podaci
AnimationChannel je klasa u Aspose.3D FOSS za Java. Nasljednici od: A3DObject.
Animacijski kanal.
Ova klasa pruža 8 metoda za rad s AnimationChannel objektima u Java programima. Postoje i sljedeće metode: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Svi javni članovi su dostupni bilo kojoj Java aplikaciji nakon instalacije paketa Aspose.3D FOSS za Java. Ograničenja: name, properties.
Oznake i značajke
| Izvršni datum: | Iznos: | Prihvat | Opisivanje |
|---|---|---|---|
name | String | Čitaj. | Dobiva ime. |
properties | PropertyCollection | Čitaj. | Dobija imovinu. |
Metoda za primjenu
| Potpis | Opisivanje |
|---|---|
A3DObject() | Parametrizirani cilindar. Može se koristiti i za predstavljanje čunja kada je jedan od poluprežnikaGornji/polupražnjiDni nulti. |
getName() → String | Segmenti krive. |
setName(name: String) | Izgradnja profila CircleShape s određenim radijumom. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicijalizira novu instancinu klase “Cylinder”. |
findProperty(name: String) → Property | Inicijalizira novu instancku klase Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Dobiva transformativnu matricu čvora u trenutnom položaju. |
setProperty(name: String, value: Object) | Dobiva segmente širine. |
removeProperty(name: String) → boolean | Dobiva flip koordinatni sustav kontrolnih točaka/normalno tijekom uvoza/izvoza. |