Timing

अवलोकन

Timing पायथन के लिए Aspose.Slides FOSS में एक वर्ग है. वारिसों सेः: ITiming.

एनिमेशन टाइमिंग का प्रतिनिधित्व करता है।.

यह वर्ग पायथन कार्यक्रमों में टाइमिंग ऑब्जेक्ट के साथ काम करने के लिए 13 विधियाँ प्रदान करता है।. उपलब्ध विधियों में शामिल हैंः: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, और 1 अतिरिक्त विधि।. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.Slides FOSS for Python पैकेज स्थापित करने के बाद किसी भी पायथन एप्लिकेशन तक पहुंच सकते हैं. गुण: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, और 7 अधिक।.

गुण

नामप्रकारAccessविवरण
acceleratefloatपढ़ना/लिखनाaccelerate को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
deceleratefloatपढ़ना/लिखनाडिकेलेरेट को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
auto_reverseboolपढ़ना/लिखनाauto reverse को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
durationfloatपढ़ना/लिखनाअवधि को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
repeat_countfloatपढ़ना/लिखनारिपीट काउंट को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
repeat_until_end_slideboolपढ़ना/लिखनारिपीट अनटिल एंड स्लाइड को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
repeat_until_next_clickboolपढ़ना/लिखनाअगली क्लिक तक दोहराव प्राप्त करता है या सेट करता है।.
repeat_durationfloatपढ़ना/लिखनारिपीट अवधि को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
restartEffectRestartTypeपढ़ना/लिखनाrestart को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
rewindboolपढ़ना/लिखनारीवाइंड को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
speedfloatपढ़ना/लिखनागति प्राप्त करता है या सेट करता है।.
trigger_delay_timefloatपढ़ना/लिखनाट्रिगर देरी समय को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
trigger_typeEffectTriggerTypeपढ़ना/लिखनाट्रिगर प्रकार को प्राप्त करता है या सेट करता है।.

विधिएँ

Signatureविवरण
accelerate()floatअवधि के प्रतिशत का वर्णन करता है गतिवर्धन व्यवहार प्रभाव।.
decelerate()floatअवधि के धीमा व्यवहार प्रभाव का प्रतिशत वर्णन करता है।.
auto_reverse()boolयह बताता है कि आगे की दिशा में खेलने के बाद एनीमेशन को स्वचालित रूप से उल्टा बजाया जाए या नहीं।.
duration()floatएनिमेशन प्रभाव की अवधि का वर्णन करता है।.
repeat_count()floatप्रभाव को कितनी बार दोहराया जाना चाहिए, इसका वर्णन करता है।.
repeat_until_end_slide()boolयह विशेषता निर्दिष्ट करती है कि प्रभाव स्लाइड के अंत तक दोहराया जाएगा या नहीं।.
repeat_until_next_click()boolयह विशेषता निर्दिष्ट करती है कि क्या प्रभाव अगले क्लिक तक दोहराया जाएगा.
repeat_duration()floatप्रभाव को कितनी बार दोहराया जाना चाहिए, इसका वर्णन करता है।.
restart()EffectRestartTypeनिर्दिष्ट करता है कि क्या प्रभाव पूर्ण होने के बाद पुनः आरंभ किया जाना है.
speed()floatवह प्रतिशत निर्दिष्ट करता है जिसके द्वारा समय को तेज (या धीमा) किया जाना चाहिए।.
trigger_delay_time()floatट्रिगर के बाद विलंब समय का वर्णन करता है।.
trigger_type()EffectTriggerTypeट्रिगर प्रकार का वर्णन करता है।.
rewind()boolयह विशेषता निर्दिष्ट करती है कि क्या प्रभाव खेलते समय वापस घूमता होगा।.

यह भी देखें

 हिन्दी