Timing
अवलोकन
Timing पायथन के लिए Aspose.Slides FOSS में एक वर्ग है. वारिसों सेः: ITiming.
एनिमेशन टाइमिंग का प्रतिनिधित्व करता है।.
यह वर्ग पायथन कार्यक्रमों में टाइमिंग ऑब्जेक्ट के साथ काम करने के लिए 13 विधियाँ प्रदान करता है।. उपलब्ध विधियों में शामिल हैंः: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, और 1 अतिरिक्त विधि।. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.Slides FOSS for Python पैकेज स्थापित करने के बाद किसी भी पायथन एप्लिकेशन तक पहुंच सकते हैं. गुण: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, और 7 अधिक।.
गुण
| नाम | प्रकार | Access | विवरण |
|---|---|---|---|
accelerate | float | पढ़ना/लिखना | accelerate को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
decelerate | float | पढ़ना/लिखना | डिकेलेरेट को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
auto_reverse | bool | पढ़ना/लिखना | auto reverse को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
duration | float | पढ़ना/लिखना | अवधि को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
repeat_count | float | पढ़ना/लिखना | रिपीट काउंट को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
repeat_until_end_slide | bool | पढ़ना/लिखना | रिपीट अनटिल एंड स्लाइड को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
repeat_until_next_click | bool | पढ़ना/लिखना | अगली क्लिक तक दोहराव प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
repeat_duration | float | पढ़ना/लिखना | रिपीट अवधि को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
restart | EffectRestartType | पढ़ना/लिखना | restart को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
rewind | bool | पढ़ना/लिखना | रीवाइंड को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
speed | float | पढ़ना/लिखना | गति प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
trigger_delay_time | float | पढ़ना/लिखना | ट्रिगर देरी समय को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
trigger_type | EffectTriggerType | पढ़ना/लिखना | ट्रिगर प्रकार को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
विधिएँ
| Signature | विवरण |
|---|---|
accelerate() → float | अवधि के प्रतिशत का वर्णन करता है गतिवर्धन व्यवहार प्रभाव।. |
decelerate() → float | अवधि के धीमा व्यवहार प्रभाव का प्रतिशत वर्णन करता है।. |
auto_reverse() → bool | यह बताता है कि आगे की दिशा में खेलने के बाद एनीमेशन को स्वचालित रूप से उल्टा बजाया जाए या नहीं।. |
duration() → float | एनिमेशन प्रभाव की अवधि का वर्णन करता है।. |
repeat_count() → float | प्रभाव को कितनी बार दोहराया जाना चाहिए, इसका वर्णन करता है।. |
repeat_until_end_slide() → bool | यह विशेषता निर्दिष्ट करती है कि प्रभाव स्लाइड के अंत तक दोहराया जाएगा या नहीं।. |
repeat_until_next_click() → bool | यह विशेषता निर्दिष्ट करती है कि क्या प्रभाव अगले क्लिक तक दोहराया जाएगा. |
repeat_duration() → float | प्रभाव को कितनी बार दोहराया जाना चाहिए, इसका वर्णन करता है।. |
restart() → EffectRestartType | निर्दिष्ट करता है कि क्या प्रभाव पूर्ण होने के बाद पुनः आरंभ किया जाना है. |
speed() → float | वह प्रतिशत निर्दिष्ट करता है जिसके द्वारा समय को तेज (या धीमा) किया जाना चाहिए।. |
trigger_delay_time() → float | ट्रिगर के बाद विलंब समय का वर्णन करता है।. |
trigger_type() → EffectTriggerType | ट्रिगर प्रकार का वर्णन करता है।. |
rewind() → bool | यह विशेषता निर्दिष्ट करती है कि क्या प्रभाव खेलते समय वापस घूमता होगा।. |