MotionEffect

अवलोकन

MotionEffect पायथन के लिए Aspose.Slides FOSS में एक वर्ग है. वारिसों सेः: Behavior, IMotionEffect.

प्रभाव के गति-प्रभाव व्यवहार का प्रतिनिधित्व करें।.

यह वर्ग पायथन प्रोग्राम में MotionEffect ऑब्जेक्ट के साथ काम करने के लिए 14 विधियाँ प्रदान करता है. उपलब्ध विधियों में शामिल हैंः: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center, और दो अतिरिक्त विधियाँ।. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.Slides FOSS for Python पैकेज स्थापित करने के बाद किसी भी पायथन एप्लिकेशन तक पहुंच सकते हैं. गुण: accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, और 7 अधिक।.

गुण

नामप्रकारAccessविवरण
from_addressAnyपढ़ना/लिखनाप्रेषक पता को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
toAnyपढ़ना/लिखनाप्राप्त करता है या सेट करता है to.
byAnyपढ़ना/लिखनाप्राप्त करता है या सेट करता है by।.
rotation_centerAnyपढ़ना/लिखनारोटेशन केंद्र को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
originMotionOriginTypeपढ़ना/लिखनाउत्पत्ति को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
pathIMotionPathपढ़ना/लिखनापाथ को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
path_edit_modeMotionPathEditModeपढ़ना/लिखनापथ संपादन मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
anglefloatपढ़ना/लिखनाangle को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
as_i_behaviorIBehaviorपढ़िए।as i व्यवहार को प्राप्त करता है।.
accumulateNullableBoolपढ़ना/लिखनासंचित को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
additiveBehaviorAdditiveTypeपढ़ना/लिखनाएडिटिव को प्राप्त करता है या सेट करता है।.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionपढ़िए।गुणों को प्राप्त करता है।.
timingITimingपढ़ना/लिखनासमय को प्राप्त करता है या सेट करता है।.

विधियाँ

Signatureविवरण
__init__()
accumulate() → NullableBoolयह दर्शाता है कि एनीमेशन व्यवहार संचित होते हैं या नहीं।.
additive() → BehaviorAdditiveTypeयह दर्शाता है कि क्या वर्तमान एनिमेशन व्यवहार अन्य चल रहे एनीमेशन्स के साथ संयुक्त किया गया है।.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionव्यवहार के गुणों का प्रतिनिधित्व करता है।.
timing() → ITimingइफ़ेक्ट व्यवहार के लिए टाइमिंग गुणों का प्रतिनिधित्व करता है।.
from_address() → Any(प्रतिशत में) से एनीमेशन शुरू करने के लिए x/y निर्देशांक निर्दिष्ट करता है.
to() → Anyएनिमेशन गति प्रभाव के लिए लक्ष्य स्थान निर्दिष्ट करता है (प्रतिशत में) ।.
by() → Anyएनीमेशन के लिए सापेक्ष ऑफसेट मूल्य का वर्णन करता है (प्रतिशत में) ।.
rotation_center() → AnyX कोण द्वारा गति पथ को घुमाने के लिए प्रयुक्त घूर्णन का केंद्र वर्णन करता है।.
origin() → MotionOriginTypeनिर्दिष्ट करता है कि गति पथ का मूल स्लाइड के लेआउट या माता-पिता जैसे सापेक्ष क्या है।.
path() → IMotionPathएनिमेशन गति के लिए निर्देशांक द्वारा अनुसरण किए गए पथ आदिम को निर्दिष्ट करता है.
path_edit_mode() → MotionPathEditModeयह निर्दिष्ट करता है कि आकार के स्थानांतरित होने पर गति पथ कैसे चलता है।.
angle() → floatगति पथ के सापेक्ष कोण का वर्णन करता है।.
as_i_behavior() → IBehaviorआधार IBehavior इंटरफ़ेस प्राप्त करने की अनुमति देता है.

यह भी देखें

 हिन्दी