MotionEffect
अवलोकन
MotionEffect पायथन के लिए Aspose.Slides FOSS में एक वर्ग है. वारिसों सेः: Behavior, IMotionEffect.
प्रभाव के गति-प्रभाव व्यवहार का प्रतिनिधित्व करें।.
यह वर्ग पायथन प्रोग्राम में MotionEffect ऑब्जेक्ट के साथ काम करने के लिए 14 विधियाँ प्रदान करता है. उपलब्ध विधियों में शामिल हैंः: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center, और दो अतिरिक्त विधियाँ।. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.Slides FOSS for Python पैकेज स्थापित करने के बाद किसी भी पायथन एप्लिकेशन तक पहुंच सकते हैं. गुण: accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, और 7 अधिक।.
गुण
| नाम | प्रकार | Access | विवरण |
|---|---|---|---|
from_address | Any | पढ़ना/लिखना | प्रेषक पता को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
to | Any | पढ़ना/लिखना | प्राप्त करता है या सेट करता है to. |
by | Any | पढ़ना/लिखना | प्राप्त करता है या सेट करता है by।. |
rotation_center | Any | पढ़ना/लिखना | रोटेशन केंद्र को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
origin | MotionOriginType | पढ़ना/लिखना | उत्पत्ति को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
path | IMotionPath | पढ़ना/लिखना | पाथ को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
path_edit_mode | MotionPathEditMode | पढ़ना/लिखना | पथ संपादन मोड को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
angle | float | पढ़ना/लिखना | angle को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
as_i_behavior | IBehavior | पढ़िए। | as i व्यवहार को प्राप्त करता है।. |
accumulate | NullableBool | पढ़ना/लिखना | संचित को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
additive | BehaviorAdditiveType | पढ़ना/लिखना | एडिटिव को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | पढ़िए। | गुणों को प्राप्त करता है।. |
timing | ITiming | पढ़ना/लिखना | समय को प्राप्त करता है या सेट करता है।. |
विधिएँ
| Signature | विवरण |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | यह दर्शाता है कि एनीमेशन व्यवहार संचित होते हैं या नहीं।. |
additive() → BehaviorAdditiveType | यह दर्शाता है कि क्या वर्तमान एनिमेशन व्यवहार अन्य चल रहे एनीमेशन्स के साथ संयुक्त किया गया है।. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | व्यवहार के गुणों का प्रतिनिधित्व करता है।. |
timing() → ITiming | इफ़ेक्ट व्यवहार के लिए टाइमिंग गुणों का प्रतिनिधित्व करता है।. |
from_address() → Any | (प्रतिशत में) से एनीमेशन शुरू करने के लिए x/y निर्देशांक निर्दिष्ट करता है. |
to() → Any | एनिमेशन गति प्रभाव के लिए लक्ष्य स्थान निर्दिष्ट करता है (प्रतिशत में) ।. |
by() → Any | एनीमेशन के लिए सापेक्ष ऑफसेट मूल्य का वर्णन करता है (प्रतिशत में) ।. |
rotation_center() → Any | X कोण द्वारा गति पथ को घुमाने के लिए प्रयुक्त घूर्णन का केंद्र वर्णन करता है।. |
origin() → MotionOriginType | निर्दिष्ट करता है कि गति पथ का मूल स्लाइड के लेआउट या माता-पिता जैसे सापेक्ष क्या है।. |
path() → IMotionPath | एनिमेशन गति के लिए निर्देशांक द्वारा अनुसरण किए गए पथ आदिम को निर्दिष्ट करता है. |
path_edit_mode() → MotionPathEditMode | यह निर्दिष्ट करता है कि आकार के स्थानांतरित होने पर गति पथ कैसे चलता है।. |
angle() → float | गति पथ के सापेक्ष कोण का वर्णन करता है।. |
as_i_behavior() → IBehavior | आधार IBehavior इंटरफ़ेस प्राप्त करने की अनुमति देता है. |