LightRig
अवलोकन
LightRig C++ के लिए Aspose.Slides FOSS में एक वर्ग है।.
3 डी दृश्य प्रस्तुत करने के लिए प्रकाश उपकरण गुणों का प्रतिनिधित्व करता है।.
यह वर्ग C++ कार्यक्रमों में LightRig वस्तुओं के साथ काम करने के लिए 18 विधियाँ प्रदान करता है. उपलब्ध विधियों में शामिल हैंः: LightRig, LightRigPresetType, LightingDirection, direction, ensure_light_rig, get_light_rig, get_rotation, has_parent, init_internal, latitude, light_type, longitude, और 6 अतिरिक्त विधियाँ।. सभी सार्वजनिक सदस्य Aspose.Slides FOSS for C++ पैकेज स्थापित करने के बाद किसी भी C ++ अनुप्रयोग तक पहुंच सकते हैं. गुण: LightRigPresetType, LightingDirection.
गुण
| नाम | प्रकार | Access | विवरण |
|---|---|---|---|
LightRigPresetType | LightRigPresetType | पढ़िए। | लाइट रिग प्रीसेट प्रकार प्राप्त करता है।. |
LightingDirection | LightingDirection | पढ़िए। | प्रकाश की दिशा प्राप्त करता है।. |
विधिएँ
| Signature | विवरण |
|---|---|
LightRigPresetType() → LightRigPresetType | गुण प्रकाश रिग पूर्व निर्धारित प्रकार प्राप्त करता है या सेट करता हैं |
LightingDirection() → LightingDirection | संपत्ति प्रकाश दिशा प्राप्त करती है या सेट करती हैं |
LightRig() | |
~LightRig() | |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | एक्सएमएल-समर्थित प्रकाश रग आरंभ करें. |
get_light_rig() → pugi::xml_node | यदि यह scene3d तत्व के भीतर मौजूद है तो तत्व प्राप्त करें।. |
ensure_light_rig() → pugi::xml_node | डिफ़ॉल्ट rig=“threePt” dir=“t के साथ तत्व प्राप्त करें या बनाएं. “. |
save() | सहेजें कॉलबैक के माध्यम से परिवर्तनों को सहेजना. |
has_parent() → bool | यदि इस प्रकाश रग को मूल XML तत्व के साथ आरंभ किया गया है तो true लौटाता है. |
light_type() → LightRigPresetType | प्रकाश रिग पूर्व-सेट प्रकार लौटाता है. |
set_light_type(value: LightRigPresetType) | लाइट रिग प्रीसेट प्रकार सेट करता है।. |
direction() → LightingDirection | प्रकाश दिशा लौटाता है।. |
set_direction(value: LightingDirection) | लाइटिंग दिशा सेट करता है।. |
set_rotation(lat: float, lon: float, rev: float) | घूर्णन कोण (अक्षांश, देशांतर, क्रान्ति) को डिग्री में सेट करता है।. |
get_rotation() → std::array<float, 3> | {अक्षांश, देशांतर, क्रांति} के रूप में डिग्री लौटाता है. |
latitude() → float | घूर्णन का अक्षांश घटक लौटाता है।. |
longitude() → float | घूर्णन का देशांतर घटक लौटाता है. |
revolution() → float | घूर्णन के क्रांति घटक को लौटाता है।. |