Shape

अवलोकन

Shape Aspose.Cells FOSS for Rust में एक struct है।

एक ड्राइंग ऑब्जेक्ट (ऑटो शेप) को दर्शाता है जो वर्कशीट से जुड़ा होता है।

यह struct Rust प्रोग्रामों में Shape ऑब्जेक्ट्स के लिए 21 मेथड्स घोषित करता है। उपलब्ध मेथड्स में शामिल हैं: auto_shape_type, auto_shape_type_to_geometry, delete, geometry_to_auto_shape_type, get_auto_shape_type, get_lower_right_column, get_lower_right_row, get_name, get_upper_left_column, get_upper_left_row, lower_right_column, lower_right_row, और 9 अतिरिक्त मेथड्स। सार्वजनिक सदस्य किसी भी Rust एप्लिकेशन के लिए उपलब्ध हैं जब Aspose.Cells FOSS for Rust पैकेज स्थापित किया जाता है।

विधियाँ

हस्ताक्षरविवरण
upper_left_row() → u32ऊपर-बाएँ एंकर सेल का शून्य-आधारित पंक्ति सूचकांक प्राप्त करता है।
get_upper_left_row() → u32ऊपरी-बाएँ एंकर सेल का शून्य-आधारित पंक्ति सूचकांक प्राप्त करता है।
set_upper_left_row(value: u32) → Result<(), CellsError>ऊपरी-बाएँ एंकर सेल की शून्य-आधारित पंक्ति सूचकांक सेट करता है।
upper_left_column() → u32ऊपरी-बाएँ एंकर सेल का शून्य-आधारित कॉलम इंडेक्स प्राप्त करता है।
get_upper_left_column() → u32ऊपरी-बाएँ एंकर सेल का शून्य-आधारित कॉलम इंडेक्स प्राप्त करता है।
set_upper_left_column(value: u32) → Result<(), CellsError>ऊपरी-बाएँ एंकर सेल का zero-based कॉलम इंडेक्स सेट करता है।
lower_right_row() → u32निचले-दाएँ एंकर सेल का zero-based रो इंडेक्स प्राप्त करता है।
get_lower_right_row() → u32निचले-दाएँ एंकर सेल का zero-based रो इंडेक्स प्राप्त करता है।
set_lower_right_row(value: u32) → Result<(), CellsError>निचले-दाएँ एंकर सेल का zero-based रो इंडेक्स सेट करता है।
lower_right_column() → u32निचले-दाएँ एंकर सेल का शून्य-आधारित कॉलम सूचकांक प्राप्त करता है।
get_lower_right_column() → u32निचले-दाएँ एंकर सेल का शून्य-आधारित कॉलम सूचकांक प्राप्त करता है।
set_lower_right_column(value: u32) → Result<(), CellsError>निचले-दाएँ एंकर सेल का शून्य-आधारित कॉलम सूचकांक सेट करता है।
auto_shape_type() → AutoShapeTypeशेप प्रकार को प्राप्त करता है।
get_auto_shape_type() → AutoShapeTypeआकार प्रकार प्राप्त करता है।
set_auto_shape_type(value: AutoShapeType)आकार प्रकार सेट करता है।
name() → &strशेप का डिस्प्ले नाम प्राप्त करता है।
get_name() → &strआकार का display name प्राप्त करता है।
set_name(value: impl Into<String>)shape का डिस्प्ले नाम सेट करता है।
delete()इस आइटम को उसके स्वामित्व वाले संग्रह से हटाता है।
auto_shape_type_to_geometry(shape_type: AutoShapeType) → Stringएक ऑटो शेप प्रकार को उसके DrawingML ज्यामिति नाम में परिवर्तित करता है।
geometry_to_auto_shape_type(prst: String) → AutoShapeTypeएक DrawingML ज्यामिति नाम को ऑटो शेप प्रकार में बदलता है।

यह भी देखें

 हिन्दी