VertexElementType
Overview
VertexElementType एक क्लास है Aspose.3D FOSS के लिए टाइपस्क्रिप्ट।.
VertexElementType.BINORMAL represents the per‑vertex binormal vector used in tangent space calculations.
संपत्ति : BINORMAL, EDGE_CREASE, HOLE, MATERIAL, NORMAL, POLYGON_GROUP,और 9 और भी।.
Description
VertexElementType Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 0 तरीकों और 15 गुणों को उजागर करता है।.
कक्षा में भी प्रदान की जाती है BINORMAL बिनॉर्मल (Binormal) के बारे में जानकारी प्राप्त करें NORMAL सामान्य (आधारित) के लिए, यह TANGENT संपत्ति (गैंडिंग के लिए).
Properties
| Name | Type | Access | Description |
|---|---|---|---|
BINORMAL | `` | Read | बाइनरी को मिला है।. |
NORMAL | `` | Read | सामान्य हो जाता है।. |
TANGENT | `` | Read | तंगेंस को मिला।. |
MATERIAL | `` | Read | सामग्री प्राप्त करें।. |
POLYGON_GROUP | `` | Read | पुलिस को मिलता है।. |
UV | `` | Read | यूवी को मिला।. |
VERTEX_COLOR | `` | Read | वेर्टेक्स रंग प्राप्त करते हैं।. |
SMOOTHING_GROUP | `` | Read | गीता समूह को मिला।. |
VERTEX_CREASE | `` | Read | वेर्टेक्स क्रेज़ेस प्राप्त करते हैं।. |
EDGE_CREASE | `` | Read | क्रीज़ के किनारे को मिला।. |
USER_DATA | `` | Read | उपयोगकर्ता डेटा प्राप्त करें।. |
VISIBILITY | `` | Read | यह दृश्यता प्राप्त करता है।. |
SPECULAR | `` | Read | यह स्पष्टीकरण है।. |
WEIGHT | `` | Read | वजन प्राप्त करें।. |
HOLE | `` | Read | छेद को पकड़ो।. |