VertexElementType

VertexElementType

Overview

VertexElementType एक क्लास है Aspose.3D FOSS के लिए टाइपस्क्रिप्ट।.

VertexElementType.BINORMAL represents the per‑vertex binormal vector used in tangent space calculations.

संपत्ति : BINORMAL, EDGE_CREASE, HOLE, MATERIAL, NORMAL, POLYGON_GROUP,और 9 और भी।.

Description

VertexElementType Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 0 तरीकों और 15 गुणों को उजागर करता है।.

कक्षा में भी प्रदान की जाती है BINORMAL बिनॉर्मल (Binormal) के बारे में जानकारी प्राप्त करें NORMAL सामान्य (आधारित) के लिए, यह TANGENT संपत्ति (गैंडिंग के लिए).

Properties

NameTypeAccessDescription
BINORMAL``Readबाइनरी को मिला है।.
NORMAL``Readसामान्य हो जाता है।.
TANGENT``Readतंगेंस को मिला।.
MATERIAL``Readसामग्री प्राप्त करें।.
POLYGON_GROUP``Readपुलिस को मिलता है।.
UV``Readयूवी को मिला।.
VERTEX_COLOR``Readवेर्टेक्स रंग प्राप्त करते हैं।.
SMOOTHING_GROUP``Readगीता समूह को मिला।.
VERTEX_CREASE``Readवेर्टेक्स क्रेज़ेस प्राप्त करते हैं।.
EDGE_CREASE``Readक्रीज़ के किनारे को मिला।.
USER_DATA``Readउपयोगकर्ता डेटा प्राप्त करें।.
VISIBILITY``Readयह दृश्यता प्राप्त करता है।.
SPECULAR``Readयह स्पष्टीकरण है।.
WEIGHT``Readवजन प्राप्त करें।.
HOLE``Readछेद को पकड़ो।.

See Also

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