StlPlugin
Overview
StlPlugin रजिस्ट्री STL (.stl) I/O समर्थन Aspose.3D के लिए चलाने का समय है. यह एक साथ प्रारूप डिटेक्टर, आयातक और निर्यातक घटकों को जोड़ता है ST L ( .stL) प्रारंभिक रूप के Scene.open() और Scene.save() पढ़ने और लिखने में सक्षम है। .stl फ़ाइलों के बिना किसी स्पष्ट प्रारूप सेटिंग द्वारा कॉल. प्लगइन स्वचालित रूप से शुरू होते हैं जब @aspose-3d/api पैकेज एप्लिकेशन स्टार्टअप पर लोड किया जाता है; आपको उन्हें सीधे अपने कोड में त्वरित करने या पंजीकृत करने की आवश्यकता नहीं है।.
Description
StlPlugin Aspose.3D के लिए FOSS लाइब्रेरी में एक वर्ग है जो प्रोग्रामिंग उपयोग के 7 तरीकों और 0 गुणों को उजागर करता है। Plugin, अपने माता-पिता के प्रकार से साझा कार्यक्षमता का विरासत।.
इंटेंस एक ही निर्माता के माध्यम से बनाए जाते हैं जो डिफ़ॉल्ट मूल्यों के साथ वस्तु को प्रारंभ करता है।.
Methods
| Signature | Description |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → StlPlugin | |
getFileFormat() → StlFormat | , getImporter(), getExporter(), and getFormatDetector()` STL प्रारूप, इसके आयातक, निर्यातक और प्रारंभिक डिटेक्टर के लिए पहुंच प्रदान करता है। |
getImporter() → StlImporter | एक StlImporter को वापस लाता है जो STL फ़ाइलों को पढ़ने के लिए उपयोग किया जाता है |
getExporter() → StlExporter | एक StlExporter को वापस करता है जो STL फ़ाइलों को लिखने के लिए उपयोग किया जाता है |
getFormatDetector() → StlFormatDetector | एक StlFormatDetector वापस करता है जो STL फ़ाइलों की पहचान कर सकता है |
createLoadOptions() → StlLoadOptions | आयात करने के लिए एक डिफ़ॉल्ट StlLoadOptions ऑब्जेक्ट बनाता है |
createSaveOptions() → StlSaveOptions | एक डिफ़ॉल्ट StlSaveOptions आउटपुट के लिए वस्तु बनाता है |